Дом > Новости > Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

By JasonMar 21,2025

Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Томас Морган из Digital Foundry недавно потратил Bloodborne через свои шаги на эмуляторе SHADPS4, тщательно проанализируя его производительность и влияние созданных сообществом модов. Для своей оценки Морган использовал Shadps4 Build 0.5.1 от Diegolix29, построенный на пользовательской филиале Raphaelthegreat. После тестирования различных сборок эта версия дала наилучшие результаты в его системе - процессор AMD Ryzen 7 5700x в паре с GPERCE RTX 4080.

Чтобы оптимизировать визуальный опыт, Морган предлагает установить мод исправления взрыва вершины. В то время как этот мод отключает настройку символов перед игрой, он эффективно устраняет отвлекающие визуальные артефакты, такие как растянутые или неуместные многоугольники. Примечательно, что другие значимые моды не требуются; Встроенное меню Shadps4 обеспечивает обширные варианты улучшения, включая поддержку 60 кадров в секунду, разрешения до 4K и хроматические аберрационные переключения.

В то время как случайные заикания наблюдались, Морган обнаружил, что Bloodborne поддерживал в основном стабильную кадров 60 кадров в секунду. Эксперименты с более высокими разрешениями (1440p и 1800p) привели к улучшению визуальной верности, но за счет значительных падений производительности и частых сбоев. Поэтому Морган рекомендует играть либо с нативным разрешением PS4 1080p, либо слегка высококлассным 1152p.

Морган пришел к выводу, что само существование воспроизводимой эмуляции PS4 для Bloodborne является замечательным подвигом команды Shadps4. Признавая оставшиеся технические проблемы, он подчеркнул впечатляющую способность эмулятора обеспечить в значительной степени приятный кровавый опыт.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Krafton производит перестановки в руководстве Subnautica 2