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Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

By JasonMar 21,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente puso sangre a prueba de sangre en el emulador SHADPS4, analizando meticulosamente su rendimiento y el impacto de las modificaciones creadas por la comunidad. Para su evaluación, Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, basado en la rama personalizada de RaphaeltheGreat. Después de probar varias compilaciones, esta versión arrojó los mejores resultados en su sistema: un procesador AMD Ryzen 7 5700X emparejado con una GPU GeForce RTX 4080.

Para optimizar la experiencia visual, Morgan sugiere instalar el Mod de Fix Explosion de Vertex. Si bien este MOD deshabilita la personalización de la cara del carácter previo al juego, elimina efectivamente los artefactos visuales de distracción, como polígonos estirados o fuera de lugar. En particular, no se necesitan otras modificaciones significativas; El menú incorporado de Shadps4 proporciona amplias opciones de mejora, que incluyen soporte de 60 fps, resoluciones de hasta 4K y alternas de aberración cromática.

Mientras que se observaron tartamudeos ocasionales, Morgan encontró que Bloodborne mantuvo una fotograma de 60 fps en gran medida estable. Los experimentos con resoluciones más altas (1440p y 1800p) dieron como resultado una mejor fidelidad visual, pero a costa de un rendimiento significativo y caídas frecuentes. Por lo tanto, Morgan recomienda jugar en la resolución nativa de PS4 de 1080p o un 1152p ligeramente elevado.

Morgan concluyó que la existencia misma de la emulación de PS4 jugable para Bloodborne es una hazaña notable del equipo Shadps4. Si bien reconoció los desafíos técnicos restantes, destacó la impresionante capacidad del emulador para ofrecer una experiencia transmitida por la sangre en gran medida.

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