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Kingdom Come Deliverance 2の歴史的コンサルタントは、ゲームのストーリーラインを\ "10 \"のうち1 \ "と評価しています。

By MichaelFeb 27,2025

Kingdom Come:Deliverance 2 の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、両方のゲームへの貢献について貴重な視点を提供し、歴史的にインスパイアされた魅力的な物語を作成する際の固有の課題と妥協点に対処しました。

ノバクは、ゲームのストーリーラインとの間の重要な相違(主人公ヘンリーの旅と、15世紀の鍛冶屋の息子の実際の経験を強調しました。物語は、厳格な歴史的正確さよりも伝説と民間伝承の要素を優先していると彼女は説明した。彼女はプロットに「10のうち1」リアリズム評価を割り当て、開発者が行った意図的な創造的な選択を認めました。英雄的な昇天、歴史上の人物との相互作用、究極の勝利を特徴とする「ぼろきれ」の物語の魅力は、ほとんどのプレイヤーにとって農民の生活の劇的でない現実を明らかに上回っています。

Kingdom Come:Deliverance のゲームの世界と環境を作ることで、Warhorse Studiosは信頼性を求めて努力しました。ただし、時間、予算、ゲームプレイのメカニズムの制限には妥協が必要でした。現代のプレイヤーの期待に応えるために特定の調整が実装され、歴史的な正確さが全体的なゲーム体験を覆い隠さないようにしました。

これらの妥協にもかかわらず、ノバクは、多くの期間に基づいた詳細の組み込みに満足を表明しました。しかし、彼女は、ゲームを厳密に現実的または歴史的に正確にラベル付けすることは不正確な表現になると強調した。

Kingdom Come Deliverance 2画像:SteamCommunity.com

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