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Kingdom Come Deliverance 2의 역사적 컨설턴트는 게임의 스토리를 현실주의를 위해 \ "1 Out 10 \"로 평가합니다.

By MichaelFeb 27,2025

Kingdom Come : Deliverance 2 의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak은 두 게임에 대한 그녀의 기여에 대한 귀중한 관점을 제공했으며, 역사적으로 영감을 주지만 매력적인 이야기를 만드는 데있어 고유의 도전과 타협을 해결했습니다.

Novak은 게임의 스토리 라인 (주인공 Henry의 여정을 따르는 게임)과 15 세기 대장장이의 아들의 실제 경험을 강조했습니다. 그녀는 이야기가 전설과 민속의 요소를 엄격한 역사적 정확성보다 우선시했다. 그녀는 플롯에 "10 중 1"현실주의 등급을 부여하여 개발자가 만든 의도적 인 창의적 선택을 인정했습니다. 영웅적인 상승, 역사적 인물과의 상호 작용, 궁극적 인 승리를 특징으로하는 "래그-풍부한"이야기의 매력은 대부분의 플레이어들에게 농민 생활의 덜 극적인 현실보다 더 중요합니다.

Kingdom Come : Deliverance 의 게임 세계와 환경을 제작할 때 Warhorse Studios는 진정성을 위해 노력했습니다. 그러나 시간, 예산 및 게임 플레이 메커니즘의 한계는 타협이 필요했습니다. 현대의 플레이어 기대치를 충족시키기 위해 특정 조정이 구현되어 역사적 정확도가 전반적인 게임 경험을 어둡게하지는 않았습니다.

이러한 타협에도 불구하고, Novak은 수많은 기간에 대한 세부 사항의 통합에 대한 만족을 표명했습니다. 그러나 그녀는 게임을 엄격하게 현실적이거나 역사적으로 정확하게 표시하는 것이 부정확 한 표현이 될 것이라고 강조했다.

Kingdom Come Deliverance 2이미지 : steamcommunity.com

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