은하계 : 이단 선지자는 플레이어에게 광대 한 수준의 자유를 제공 할 것을 약속합니다. Elden Ring과 같은 영감을 얻은 개발자들은 유사한 오픈 월드 탐사 메커니즘을 통합하는 데 관심이 있습니다. 하나의 광대 한 행성에 세워진 플레이어는 잃어버린 문명의 수수께끼를 풀고 새로운 종교의 복잡성을 탐구하기위한 여정을 시작합니다. 이는 게임의 이야기에서 중추적 인 역할을합니다. 전통적인 오픈 월드 형식에 대한 정확한 준수는 여전히 남아 있지만, 프로젝트가 스튜디오의 기존 구조화 된 게임 플레이에서 벗어나고 있음이 분명합니다.
대담한 움직임으로, 이단 선지자는 스튜디오의 취임식 벤처를 표시합니다. Neil Druckmann이 설명했듯이,이 게임은 미지의 우주 내에서 심오한 고립 감으로 플레이어를 몰입시키는 동시에 믿음과 종교의 깊은 주제를 탐구하는 것을 목표로합니다. 이 설정은 지구 반 피어 리아의 대체 미래로 600 년 이상 은하의 나머지 부분과 분리되어 있습니다. 바운티 사냥꾼 요르단 문이 자신을 찾아 계약을 이행 한 것은이 신비한 세상입니다.
Druckmann은 또한 갤럭 틱스의 발달 : 이단 선지자가 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 상징적 인 타이틀의 영향을 받았다고 밝혔다. 이것은보다 단편적인 자기 주도적 인 스토리 텔링 접근법으로의 전환을 시사합니다. 여기서 플레이어는 기존의 힌트에 의존하기보다는 이야기 자체를 함께 모으도록 권장됩니다.
TGA 2024에서 발표 된이 게임은 아직 특정 출시 날짜를 공개하지 않았으며 팬들은이 흥미로운 새로운 타이틀에 대한 추가 업데이트를 간절히 기대합니다.