Intergaláctico: o profeta herético promete oferecer aos jogadores um nível expansivo de liberdade, um afastamento significativo dos designs de jogos lineares anteriores do estúdio. Inspirando-se em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores estão interessados em integrar a mecânica de exploração de mundo aberto semelhante. Situado em um único vasto planeta, os jogadores embarcarão em uma jornada para desvendar os enigmas de uma civilização perdida e se aprofundará nos meandros de uma nova religião, que desempenha um papel fundamental na narrativa do jogo. Embora a adesão exata ao formato tradicional do mundo aberto ainda não seja visto, fica claro que o projeto está se afastando da jogabilidade estruturada convencional do estúdio.
Em uma jogada ousada, o profeta herege marca o empreendimento inaugural do estúdio, onde os jogadores navegarão no solo do mundo, sem a ajuda de companheiros ou aliados. Como Neil Druckmann explica, o jogo visa mergulhar os jogadores em um profundo sentimento de isolamento dentro de um universo desconhecido, enquanto explora simultaneamente temas profundos de fé e religião. O cenário é um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É nesse mundo misterioso que Hunter Jordan Moon se encontra, cumprindo seu contrato.
Druckmann revela ainda que o desenvolvimento de intergaláctico: o profeta heretic foi influenciado por títulos icônicos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere uma mudança para uma abordagem de contar histórias mais fragmentada e autodirigida, onde os jogadores são incentivados a reunir a narrativa, em vez de depender de dicas convencionais.
Anunciado na TGA 2024, o jogo ainda não revelou uma data de lançamento específica, deixando os fãs ansiosamente antecipando mais atualizações sobre esse novo título intrigante.