Netease의 Marvel Rivals는 게이머들과의 화음을 강타하여 출시 후 단 3 일 만에 인상적인 천만 명의 플레이어를 모으고 그 후 몇 주 동안 Netease의 상당한 수익을 창출했습니다. 그러나 Bloomberg의 최근 보고서는 Netease의 내부 혼란과 전략적 변화에 대한 빛을 비추어 CEO와 설립자 William Ding이 라이센스가 부여 된 지적 재산 사용에 대한 망설임으로 인해 거의 게임을 취소했다고 밝혔다.
Bloomberg Report에 따르면 Ding은 현재 정리 해고, 스튜디오 폐쇄 및 국제 투자의 풀백을 포함한 일련의 비용 절감 조치를 수행하고 있습니다. 목표는 성장 감소를 해결하고 Tencent 및 Mihoyo와 같은 업계 대기업과 더 잘 경쟁하기 위해보다 집중적이고 효율적인 포트폴리오를 만드는 것입니다.
Marvel Rivals를 거의 취소하기로 한 결정은 Ding의 면허가있는 Marvel 캐릭터의 사용에 대한 비용을 지불하려는 꺼리는 것에서 비롯되었습니다. 그는 예술가들이 대신 수백만 달러의 비용이들 것으로 추정되는 움직임으로 아티스트들에게 독창적 인 디자인을 사용하도록 설득하려고 노력했다. 그럼에도 불구하고 Marvel Rivals는 석방되었으며 놀라운 성공을 거두었습니다.
그러나 Netease의 구조 조정은 계속됩니다. 이번 주 초 시애틀의 Marvel Rivals 팀이 해고되었으며 회사는 "조직적 이유"를 인용했습니다. 지난 1 년 동안 Ding은 해외 프로젝트에 대한 투자를 중단했으며, 이전에는 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에 대한 상당한 투자를 해왔습니다. 이 보고서는 Ding의 초점은 매년 수억을 생성 할 수있는 게임에 중점을두고 있지만 Netease 대변인은 회사가 새로운 게임 생존력을 위해 "임의의 담요"를 설정하지 않았다고 밝혔다.
Bloomberg와 대화하는 직원들은 Netease의 내부 과제를 강조하여 Ding의 예측할 수없는 리더십 스타일로 인해 발생했습니다. 그들은 그를 신속한 결정을 내리고 자주 마음을 바꾸고, 직원에게 늦게 일하도록 압력을 가하는 사람으로 묘사하며 최근에 많은 최근 졸업생들을 주요 리더십 역할로 홍보했습니다. 이러한 변동성은 수많은 프로젝트의 취소로 이어졌으며, Netease는 내년에 중국에서 새로운 게임을 출시하지 않을 것이라는 우려를 제기했습니다.
Netease의 게임 투자 퇴각은 게임 산업, 특히 서부 시장에서 불확실성의 기간 동안 발생합니다. 이 부문은 수년간의 상당한 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄에 직면 해 왔으며, 기업의 기대에도 불구하고 몇 가지 높은 예산의 유명한 게임의 실패로 인해 복잡해졌습니다.