> 소식 > PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

By RyanMar 04,2025

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

Capcom의 최신 타이틀은 인상적인 온라인 인기 (현재 Steam의 6 개가 가장 많이 플레이 된 게임 중 상승)를 달성 했음에도 불구하고 PC의 하위 기술 성능으로 인해 큰 백래시에 직면 해 있습니다. Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 비판을 뒷받침하여 다양한 성능 문제를 드러냅니다.

그들의 테스트는 몇 가지 주요 문제를 강조합니다. 셰이더 사전 컴파일 시간은 하이 엔드 9800x3D 시스템의 약 9 분에서 Ryzen 3600에서 30 분 이상 범위 길이입니다. "높은"설정에서도 텍스처 품질이 실망 스럽습니다. 균형 잡힌 DLS를 사용하여 1440p의 RTX 4060에서도 상당한 프레임 속도 말기가 관찰되며, 더 강력한 RTX 4070에서도 질감 품질이 좋지 않은 문제인 문제입니다.

8GB GPU를 가진 사용자는 말더듬을 완화하기 위해 텍스처 설정을 "중간"으로 줄이는 것이 좋습니다. 그러나 시각적 충실도는 압도적입니다. 빠른 카메라 움직임은 팬이 느리게 덜 심각하지만 눈에 띄는 프레임 시간 스파이크를 일관되게 트리거합니다. 결정적으로, 이러한 프레임 시간은 텍스처 품질에 관계없이 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 이러한 성능 병목 현상이 비효율적 인 데이터 스트리밍으로 귀속되어 감압 중에 GPU에 과도한 부담을줍니다. 이는 특히 예산 그래픽 카드에 해롭기 때문에 심각한 프레임 속도 불일치가 발생합니다. 그는 8GB GPU 소유자의 구매를 강력하게 낙담시키고 RTX 4070과 같은 고급 카드에 대한 예약을 표현합니다.

인텔 GPU 성능은 특히 열악하며 ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 달성하여 누락 된 텍스처 및 기타 그래픽 글리치와 동반합니다. 고급 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 일관되게 부드러운 경험은 여전히 ​​애매 모호합니다. 상당한 시각적 품질을 희생하지 않고 설정을 최적화하는 것은 현재 거의 불가능합니다.

이전 기사:Construction Simulator 4: Expert 팁을 활용한 마스터 빌딩 다음 기사:플레이스테이션 5에서 '파 크라이 4'가 60fps로 구동됩니다