Дом > Новости > Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим

Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим

By RyanMar 04,2025

Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим

Последнее название Capcom, несмотря на достижение впечатляющей популярности онлайн-популярности (в настоящее время среди 6 лучших игр Steam), сталкивается с значительной обратной реакцией из-за своей технической работы на ПК. Глубокий анализ цифрового литейного завода подтверждает эту критику, выявляя множество проблем производительности.

Их тестирование выделяет несколько ключевых проблем. Время предварительного компиляции шейдера чрезмерно длится, в диапазоне около 9 минут на высококачественной системе 9800x3D до более чем 30 минут на Ryzen 3600. Качество текстуры разочаровывает, даже при «высокой» настройке. Значительная частота кадров наблюдается даже на RTX 4060 при 1440p с сбалансированным DLSS, что усугубляется плохим качеством текстуры, даже при более мощном RTX 4070.

Пользователям с 8 ГБ графическим процессорам рекомендуется уменьшить настройки текстуры до «среднего», чтобы облегчить заикание, но визуальная верность остается недовольной. Быстрое движение камеры последовательно запускают заметные всплески времени рамы, хотя и менее серьезные с более медленными сковородами. Важно отметить, что эти проблемы с временем кадров сохраняются независимо от качества текстуры.

Alex Battaglia из Digital Foundry приписывает эти узкие места производительности неэффективной потоковой передаче данных, что наносит чрезмерное бремя на GPU во время декомпрессии. Это особенно вредно для бюджетных графических карт, что приводит к серьезным несоответствиям частоты кадров. Он решительно препятствует покупке для владельцев графических процессоров 8 ГБ и выражает бронирование даже для более высоких карт, таких как RTX 4070.

Производительность GPU Intel особенно плохая, с ARC 770 достигает всего 15-20 кадров в секунду, сопровождаемые отсутствующими текстурами и другими графическими сбоями. В то время как высококлассные системы могут частично смягчить эти проблемы, неизменно гладкий опыт остается неуловимым. Оптимизация настроек, не жертвуя значительным визуальным качеством в настоящее время почти невозможно.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PlayStation 5