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O estado técnico de monstro caçador selvagem no PC é catastrófico

By RyanMar 04,2025

O estado técnico de monstro caçador selvagem no PC é catastrófico

O mais recente título da Capcom, apesar de alcançar uma impressionante popularidade on-line (atualmente no ranking entre os 6 melhores jogos do Steam), está enfrentando uma reação significativa devido ao seu desempenho técnico subparto no PC. A análise aprofundada da Digital Foundry corrobora essas críticas, revelando uma infinidade de questões de desempenho.

Seus testes destacam vários problemas importantes. Os tempos de pré-compilação do shader são excessivamente longos, variando de aproximadamente 9 minutos em um sistema 9800x3D de ponta a mais de 30 minutos em um Ryzen 3600. A qualidade da textura é decepcionantemente baixa, mesmo na configuração "alta". A gagueira significativa da taxa de quadros é observada mesmo em um RTX 4060 a 1440p com DLSS equilibrado, um problema exacerbado pela baixa qualidade da textura, mesmo em um RTX 4070 mais poderoso.

Os usuários com GPUs de 8 GB são aconselhados a reduzir as configurações de textura para "médio" para aliviar a gagueira, mas a fidelidade visual permanece assombrosa. Os movimentos rápidos da câmera acionam consistentemente picos de tempo de quadro perceptíveis, embora menos graves com panelas mais lentas. Fundamentalmente, esses problemas de tempo de quadro persistem, independentemente da qualidade da textura.

Alex Battaglia, da Digital Foundry, atribui esses gargalos de desempenho ao fluxo de dados ineficientes, colocando uma carga indevida na GPU durante a descompressão. Isso é particularmente prejudicial para as placas gráficas do orçamento, resultando em inconsistências graves da taxa de quadros. Ele desencoraja fortemente a compra para os proprietários de GPU de 8 GB e expressa reservas, mesmo para cartões de ponta, como o RTX 4070.

O desempenho da Intel GPU é especialmente ruim, com o ARC 770 alcançando apenas 15 a 20 quadros por segundo, acompanhado por texturas ausentes e outras falhas gráficas. Embora os sistemas sofisticados possam mitigar parcialmente esses problemas, uma experiência consistentemente suave permanece ilusória. Otimizar as configurações sem sacrificar a qualidade visual significativa atualmente se mostra quase impossível.

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