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PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

By RyanMar 04,2025

PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

Capcom的最新标题尽管在线流行(目前在Steam最受欢迎的游戏中排名最高),但由于其在PC上的技术表现不佳,但仍面临重大强烈反对。 Digital Foundry的深入分析证实了这些批评,揭示了许多绩效问题。

他们的测试突出了几个关键问题。着色器的预夸张时间过长,范围从高端9800x3D系统上的9分钟到30分钟以上3600分钟。即使在“高”设置下,纹理质量也令人失望地低。即使在1440p的RTX 4060上,DLSS平衡的RTX 4060也观察到了明显的帧速率结结率,即使在更强大的RTX 4070上,质地质量差也会加剧这一问题。

建议使用8GB GPU的用户将纹理设置减少到“中等”以减轻口吃,但视觉保真度仍然令人难以置信。快速摄像机的移动始终触发明显的框架时间峰值,尽管锅较慢的盘子不那么严重。至关重要的是,无论纹理质量如何,这些框架时间问题仍然存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia将这些性能瓶颈归因于效率低下的数据流,从而在减压期间给GPU带来了不适当的负担。这对预算图形卡特别有害,导致严重的帧速率不一致。他强烈地劝阻8GB GPU所有者的购买,即使是RTX 4070等高端卡,也可以保留预订。

英特尔GPU性能尤其差,弧770每秒仅达到15-20帧,并伴有缺失的纹理和其他图形故障。尽管高端系统可以部分缓解这些问题,但始终如一的平滑体验仍然难以捉摸。目前几乎不可能优化设置而无需牺牲明显的视觉质量。

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