Zenimax Online sedang merevolusikan kandungan cara disampaikan kepada pemain Skrol Elder dalam talian dengan memperkenalkan sistem bermusim baru. Bergerak dari format pelepasan DLC Bab tahunan tradisional yang telah disediakan sejak tahun 2017, pendekatan inovatif ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman permainan dengan kemas kini yang lebih kerap dan bervariasi.
Dilancarkan pada tahun 2014, Elder Scrolls Online pada mulanya menghadapi ulasan bercampur. Walau bagaimanapun, kemas kini yang ketara menangani banyak kritikan, meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sekarang, meraikan ulang tahun kesepuluhnya, Zenimax Online sekali lagi bersedia untuk merombak model penghantaran kandungan untuk MMORPG yang dikasihi ini.
Dalam surat akhir tahun kepada pemain, pengarah studio Matt Firor terperinci sistem bermusim baru, yang akan menampilkan musim bernama selama tiga hingga enam bulan. Musim -musim ini akan memperkenalkan benang, acara, item, dan penjara bawah tanah naratif segar, yang membolehkan Zenimax memberi tumpuan kepada pelbagai kandungan yang lebih luas sepanjang tahun. Pendekatan modular ini juga membolehkan pasukan pembangunan melaksanakan kemas kini, pembetulan, dan sistem baru secara dinamik. Tidak seperti permainan yang dikemas kini secara bermusim, model baru The Elder Scrolls Online akan mencipta pencarian, cerita, dan kawasan yang berkekalan, seperti yang disahkan oleh akaun Twitter rasmi permainan.
Model baru akan memperkenalkan kandungan online Scrolls Elder lebih kerap
Matlamat Zenimax dengan model baru ini adalah untuk memecahkan kitaran tradisional, memupuk ruang untuk eksperimen dan secara serentak menangani pelbagai prestasi, keseimbangan, dan penambahbaikan bimbingan pemain. Pemain boleh menantikan kandungan baru yang diintegrasikan ke dalam landasan yang sedia ada, dengan wilayah baru yang diperkenalkan dalam ketulan yang lebih kecil dan lebih mudah diurus berbanding dengan model tahunan. Di samping itu, pelan tindakan termasuk tekstur dan peningkatan seni, peningkatan UI untuk pengguna PC, dan penambahbaikan kepada sistem peta, UI, dan tutorial.
Peralihan strategik dari Zenimax ini nampaknya sesuai untuk menyesuaikan diri dengan jangkaan pemain yang berkembang dan kemasukan pemain baru yang tipikal dalam genre MMORPG. Sebagai Zenimax Online Studios bersedia untuk membangunkan IP baru, pengenalan pengalaman yang segar dan menarik setiap beberapa bulan dapat meningkatkan pengekalan pemain secara signifikan merentasi pelbagai demografi untuk Elder Scrolls Online .