Zenimax Online กำลังปฏิวัติวิธีการส่งเนื้อหาให้กับผู้เล่นของ Elder Scrolls Online โดยการแนะนำระบบตามฤดูกาลใหม่ การย้ายออกจากรูปแบบการเปิดตัว DLC บทประจำปีแบบดั้งเดิมที่มีมาตั้งแต่ปี 2560 วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการอัปเดตที่หลากหลายและหลากหลายมากขึ้น
เปิดตัวในปี 2014 Elder Scrolls Online ในขั้นต้นเผชิญกับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย อย่างไรก็ตามการอัพเดทที่สำคัญกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์มากมายเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ตอนนี้การฉลองครบรอบปีที่สิบของมัน Zenimax Online ได้รับการเตรียมพร้อมอีกครั้งเพื่อปรับปรุงรูปแบบการส่งเนื้อหาสำหรับ MMORPG อันเป็นที่รักนี้
ในจดหมายฉบับสิ้นปีถึงผู้เล่น Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบฤดูกาลใหม่ซึ่งจะมีชื่อ Seasons ยาวนานสามถึงหกเดือน ฤดูกาลเหล่านี้จะแนะนำหัวข้อเล่าเรื่องเหตุการณ์รายการและดันเจี้ยนใหม่ ๆ ทำให้ Zenimax มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่กว้างขึ้นตลอดทั้งปี วิธีการแบบแยกส่วนนี้ยังช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถใช้การอัปเดตการแก้ไขและระบบใหม่ได้มากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากเกมที่ได้รับการปรับปรุงตามฤดูกาลอื่น ๆ รุ่นใหม่ของ Elder Scrolls Online จะสร้างเควสเรื่องราวเรื่องราวและพื้นที่ที่ยั่งยืนตามที่ได้รับการยืนยันจากบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของเกม
รุ่นใหม่จะแนะนำเนื้อหาออนไลน์ของ Elder Scrolls บ่อยขึ้น
เป้าหมายของ Zenimax กับรุ่นใหม่นี้คือการทำลายวงจรดั้งเดิมการส่งเสริมห้องพักสำหรับการทดลองในขณะเดียวกันก็จัดการกับประสิทธิภาพความสมดุลและการปรับปรุงคำแนะนำของผู้เล่นที่หลากหลาย ผู้เล่นสามารถตั้งตารอเนื้อหาใหม่ที่ถูกรวมเข้ากับดินแดนที่มีอยู่ด้วยดินแดนใหม่ที่แนะนำในชิ้นที่เล็กกว่าและจัดการได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นประจำปี นอกจากนี้แผนงานรวมถึงการปรับปรุงพื้นผิวและศิลปะการอัพเกรด UI สำหรับผู้ใช้พีซีและการปรับปรุงระบบแผนที่ UI และระบบการสอน
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้จาก Zenimax ดูเหมือนจะเหมาะกับการปรับตัวให้เข้ากับความคาดหวังของผู้เล่นที่พัฒนาขึ้นและการไหลบ่าเข้ามาของผู้เล่นใหม่อย่างต่อเนื่องในประเภท MMORPG ในขณะที่ Zenimax Online Studios เตรียมที่จะพัฒนา IP ใหม่การแนะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมทุกสองสามเดือนสามารถช่วยเพิ่มการเก็บรักษาผู้เล่นในกลุ่มประชากรที่หลากหลายสำหรับ Elder Scrolls Online