ZeniMax Online rewolucjonizuje sposób dostarczania treści do graczy z Elder Scrolls online, wprowadzając nowy system sezonowy. Odchodząc od tradycyjnego dorocznego formatu wydania rozdziału DLC, który istnieje od 2017 r., To innowacyjne podejście ma na celu zwiększenie wrażeń z gier z częstszymi i różnorodnymi aktualizacjami.
Wprowadzony na rynek w 2014 roku, Elder Scrolls Online początkowo stawiał na mieszane recenzje. Jednak znacząca aktualizacja dotyczyła wielu krytyki, zwiększając zarówno reputację gry, jak i sprzedaż. Teraz, obchodząc dziesiątą rocznicę, ZeniMax Online po raz kolejny jest przygotowany do odnowienia modelu dostarczania treści dla tego ukochanego MMORPG.
W liście do zawodników na koniec roku dyrektor studia Matt Firor szczegółowo opisał nowy system sezonowy, w którym pojawi się o nazwie sezony trwający od trzech do sześciu miesięcy. Te sezony wprowadzą nowe narracyjne wątki, wydarzenia, przedmioty i lochy, umożliwiając ZeniMax skupienie się na szerszym zakresie treści przez cały rok. To modułowe podejście umożliwia również zespołowi programistów wdrażanie aktualizacji, poprawek i nowych systemów. W przeciwieństwie do innych sezonowo zaktualizowanych gier, nowy model Elder Scrolls Online stworzy trwałe zadania, historie i obszary, co potwierdzone przez oficjalne konto gry na Twitterze.
Nowy model częściej wprowadza treści internetowe Elder Scrolls
Celem ZeniMaxa w tym nowym modelu jest przełamanie tradycyjnego cyklu, wspieranie pomieszczenia na eksperymenty przy jednoczesnym rozwiązywaniu różnorodnych wydajności, równowagi i poprawy wskazówek graczy. Gracze mogą spodziewać się, że nowe treści są zintegrowane z istniejącymi ziemiami, z nowymi terytoriami wprowadzonymi w mniejszych, łatwiejszych do opanowania fragmentach w porównaniu z modelem rocznym. Ponadto mapa drogowa obejmuje ulepszenia tekstury i sztuki, aktualizację interfejsu użytkowników komputerów PC oraz ulepszenia systemów mapy, interfejsu użytkownika i samouczek.
To strategiczne przesunięcie od Zenimax wydaje się dobrze dostosować się do ewoluujących oczekiwań graczy i ciągłego napływu nowych graczy typowych w gatunku MMORPG. Gdy ZeniMax Online Studios przygotowuje się do opracowania nowego adresu IP, wprowadzenie świeżych, angażujących doświadczeń co kilka miesięcy może znacznie zwiększyć retencję graczy w różnych danych demograficznych dla Elder Scrolls Online .