Freedom Wars Remastered: Permainan Dipertingkat dan Ciri Baharu Didedahkan
Treler baharu untuk Freedom Wars Remastered mempamerkan permainan dan sistem kawalannya yang dipertingkat, menawarkan pandangan baharu pada RPG aksi dystopian ini. Pemain akan bertarung dengan makhluk mekanikal besar yang dikenali sebagai Penculik, mengumpulkan sumber, meningkatkan peralatan mereka dan menyelesaikan misi mencabar. Edisi yang dikuasai semula ini menawarkan peningkatan yang ketara, termasuk visual yang dipertingkatkan dengan ketara, pertempuran yang lebih pantas, sistem kraf yang diubah suai, tetapan kesukaran baharu yang kejam dan semua DLC penyesuaian asal disertakan.
Freedom Wars Remastered tiba pada 10 Januari untuk PS4, PS5, Switch dan PC.
Pada asalnya digagaskan sebagai tajuk PlayStation Vita, Freedom Wars muncul sebagai tindak balas kepada keputusan Capcom untuk mengalihkan francais Monster Hunter kepada konsol Nintendo. Walaupun tetapan futuristik sangat berbeza daripada Monster Hunter, gelung permainan teras kekal serupa: pemain terlibat dalam pertempuran sengit menentang Penculik besar-besaran, mengumpul komponen mereka dan meningkatkan peralatan mereka untuk menangani musuh yang lebih hebat.
Treler baharu Bandai Namco memberikan pandangan terperinci pada permainan. Ia memperkenalkan protagonis, seorang Pendosa yang dikutuk kerana jenayah hanya dilahirkan, dalam dunia yang dimusnahkan oleh kekurangan sumber. Hukuman Sinner melibatkan menyelesaikan misi untuk memanfaatkan Panopticon mereka, negara kota yang ditugaskan kepada mereka. Misi berbeza-beza, daripada menyelamatkan orang awam dan menghapuskan Penculik kepada merampas sistem kawalan. Pemain boleh menangani misi ini secara solo atau secara kolaboratif dalam mod koperasi dalam talian.
Freedom Wars Remastered: Penambahbaikan Permainan Terperinci
Treler itu menyerlahkan beberapa peningkatan utama dalam Freedom Wars Remastered. Visual menerima peningkatan yang ketara, melonjak daripada resolusi 544p kepada 2160p (4K) pada PS5 dan PC, mengekalkan 60 FPS yang lancar. Pemain PS4 akan mengalami 1080p pada 60 FPS, manakala versi Switch berjalan pada 1080p tetapi pada 30 FPS. Permainan nyata lebih pantas daripada yang asal, berkat mekanik yang diperhalusi, peningkatan kelajuan pergerakan dan keupayaan untuk membatalkan serangan senjata.
Sistem pembuatan dan peningkatan telah melalui baik pulih lengkap, menampilkan antara muka yang lebih intuitif dan keupayaan untuk melampirkan dan menanggalkan modul secara bebas. Ciri sintesis modul baharu membolehkan pemain meningkatkan modul menggunakan sumber yang diperoleh daripada warga yang diselamatkan. Akhir sekali, mod kesukaran "Deadly Sinner" yang mencabar memenuhi keperluan pemain berpengalaman, dan semua DLC penyesuaian daripada keluaran PS Vita asal disertakan dari awal.