Remastered Freedom Wars: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje
Nowy zwiastun gry Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania, oferując świeże spojrzenie na tę dystopijną grę RPG akcji. Gracze będą walczyć z kolosalnymi mechanicznymi stworzeniami znanymi jako Porywacze, zbierać zasoby, ulepszać swój sprzęt i wykonywać wymagające misje. Ta zremasterowana edycja może pochwalić się znaczącymi ulepszeniami, w tym znacznie ulepszoną grafiką, szybszą walką, ulepszonym systemem rzemiosła, nowym, brutalnym poziomem trudności i wszystkimi oryginalnymi dodatkami DLC do dostosowywania.
Remastered Freedom Wars ukaże się 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC.
Oryginalnie pomyślana jako gra na PlayStation Vita, Freedom Wars pojawiła się w odpowiedzi na decyzję firmy Capcom o przeniesieniu serii Monster Hunter na konsole Nintendo. Choć futurystyczna sceneria znacznie różni się od Monster Hunter, główna pętla rozgrywki pozostaje uderzająco podobna: gracze toczą intensywne bitwy z potężnymi Porywaczami, zbierają ich komponenty i ulepszają swój sprzęt, aby stawić czoła jeszcze groźniejszym wrogom.
Nowy zwiastun Bandai Namco szczegółowo opisuje rozgrywkę. Przedstawia głównego bohatera, grzesznika skazanego za zbrodnię po prostu narodzin, w świecie spustoszonym przez wyczerpywanie się zasobów. Wyrok Grzesznika polega na wykonywaniu misji na rzecz Panopticonu, przydzielonego mu miasta-państwa. Misje są różne – od ratowania cywilów i eliminowania porywaczy po przejmowanie systemów kontroli. Gracze mogą wykonywać te misje samodzielnie lub wspólnie w trybie współpracy online.
Remastered Freedom Wars: szczegółowe ulepszenia rozgrywki
Zwiastun przedstawia kilka kluczowych ulepszeń w Freedom Wars Remastered. Grafika została znacznie ulepszona, przeskakując z rozdzielczości 544p do 2160p (4K) na PS5 i PC, utrzymując płynne 60 FPS. Gracze na PS4 będą mogli cieszyć się rozdzielczością 1080p przy 60 FPS, natomiast wersja na Switcha będzie działać w rozdzielczości 1080p, ale przy 30 FPS. Rozgrywka jest zauważalnie szybsza niż w pierwowzorze, dzięki udoskonalonej mechanice, zwiększonej prędkości ruchu i możliwości anulowania ataków bronią.
Systemy tworzenia i ulepszania przeszły kompletną modernizację, oferując bardziej intuicyjne interfejsy oraz możliwość swobodnego dołączania i odłączania modułów. Nowa funkcja syntezy modułów umożliwia graczom ulepszanie modułów przy użyciu zasobów uzyskanych od uratowanych obywateli. Wreszcie, wymagający tryb trudności „Deadly Sinner” przeznaczony jest dla doświadczonych graczy, a wszystkie DLC dostosowujące z oryginalnej wersji PS Vita są zawarte od samego początku.