Ubisoft ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်သည် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ် "AAAA" ဂိမ်းကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
Ubisoft ရဲ့ နောက်ထပ်ကြီးမားတဲ့ ပရောဂျက်လား။
Timur222 မှ မကြာသေးမီက X (ယခင် Twitter) ပို့စ်တစ်ခုသည် Ubisoft Indian Studios ၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်ရှိ Junior Sound Designer ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ပရိုဖိုင်တွင် ဝန်ထမ်းသည် Ubisoft တွင် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ အတူရှိနေခဲ့ပြီး "အမည်မသိ AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ SFX နှင့် foley အပါအဝင် ၎င်းတို့၏တာဝန်များကို စာရင်းပြုစုထားသည်။"
အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသေးသော်လည်း "AAAA" ပရောဂျက်များအကြောင်း ဖော်ပြခြင်းသည် ထင်ရှားပါသည်။ Skull and Bones ကို စတင်စဉ်အတွင်း Ubisoft CEO Yves Guillemot မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဤအမျိုးအစား အမျိုးအစားသည် အလွန်ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်ပါရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ ၎င်း၏ "AAAA" ဟု အမည်ပေးခဲ့သော်လည်း၊ ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ ရောထွေးသော ဝေဖန်ရေးဆိုင်ရာ ဧည့်ခံမှုကို ရရှိခဲ့သည်။
ဤဖွင့်ဟချက်အသစ်သည် ဘတ်ဂျက်မြင့်မားပြီး ကြီးမားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Ubisoft ၏ကတိကဝတ်ကို ဆက်လက်ဖော်ပြနေပါသည်။ အနာဂတ် ခေါင်းစဉ်များသည် ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုး ၏ ထုတ်လုပ်မှုနှင့် နယ်ပယ်ကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။