Bir Ubisoft çalışanının LinkedIn profili, şirketin bir sonraki "AAAA" oyununa dair ipuçları veriyor. Gelin bu heyecan verici gelişmenin detaylarına geçelim!
Ubisoft'un Sıradaki Büyük Projesi?
Timur222'nin yakın zamanda paylaştığı bir X (eski adıyla Twitter) gönderisi, Ubisoft Indian Studios'un LinkedIn profilindeki Kıdemsiz Ses Tasarımcısını öne çıkarıyor. Profilde çalışanın bir yıl on aydır Ubisoft'ta çalıştığı belirtiliyor ve sorumlulukları şöyle sıralanıyor: "Haberi olmayan AAA ve AAAA oyun projeleri için ses tasarımı, SFX ve foley."
Ayrıntılar açıklanmasa da "AAAA" projelerinden bahsedilmesi anlamlıdır. Skull and Bones'un lansmanı sırasında Ubisoft CEO'su Yves Guillemot tarafından tanıtılan bu sınıflandırma, olağanüstü büyük bütçeli ve kapsamlı geliştirme sürecine sahip bir oyunu ifade ediyor. "AAAA" tanımına rağmen Skull and Bones karışık eleştiriler aldı.
Bu yeni açıklama, Ubisoft'un yüksek bütçeli, büyük ölçekli oyun geliştirmeye olan bağlılığının devam ettiğini gösteriyor. Gelecekteki oyunlar Skull and Bones'un yapımını ve kapsamını yansıtabilir.