Hồ sơ LinkedIn của một nhân viên Ubisoft gợi ý về trò chơi "AAAA" tiếp theo của công ty. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết về sự phát triển thú vị này!
Dự án lớn tiếp theo của Ubisoft?
Một bài đăng X (trước đây là Twitter) gần đây của Timur222 nêu bật Nhà thiết kế âm thanh cấp dưới trên hồ sơ LinkedIn của Ubisoft Indian Studios. Hồ sơ cho biết nhân viên này đã làm việc cho Ubisoft được một năm mười tháng và liệt kê các trách nhiệm của họ bao gồm "Thiết kế âm thanh, SFX và foley cho các dự án trò chơi AAA và AAAA chưa được công bố."
Mặc dù thông tin cụ thể vẫn chưa được tiết lộ nhưng việc đề cập đến các dự án "AAAA" là rất quan trọng. Cách phân loại này do Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đưa ra trong buổi ra mắt Skull and Bones, biểu thị một trò chơi có ngân sách đặc biệt lớn và quá trình phát triển sâu rộng. Mặc dù được đặt tên là "AAAA", Skull and Bones đã nhận được nhiều ý kiến trái chiều từ giới phê bình.
Tiết lộ mới này cho thấy cam kết của Ubisoft đối với việc phát triển trò chơi quy mô lớn, kinh phí cao vẫn tiếp tục. Các tựa phim trong tương lai có thể phản ánh quá trình sản xuất và phạm vi của Skull and Bones.