Profil pracownika Ubisoftu na LinkedIn wskazuje na kolejną grę firmy „AAAA”. Zagłębmy się w szczegóły tego ekscytującego rozwoju!
Kolejny duży projekt Ubisoftu?
Niedawny post Timura222 na X (wcześniej na Twitterze) opisuje młodszego projektanta dźwięku na profilu LinkedIn Ubisoft Indian Studios. W profilu wskazano, że pracownik pracuje w Ubisoft od roku i dziesięciu miesięcy, a jego obowiązki obejmują „projektowanie dźwięku, efekty dźwiękowe i foley w przypadku niezapowiedzianych projektów gier AAA i AAAA”.
Chociaż szczegóły pozostają nieujawnione, wzmianka o projektach „AAAA” jest znacząca. Klasyfikacja ta, wprowadzona przez dyrektora generalnego Ubisoftu Yvesa Guillemota podczas premiery Skull and Bones, oznacza grę o wyjątkowo dużym budżecie i rozbudowanym procesie tworzenia. Pomimo oznaczenia „AAAA”, Czaszka i kości spotkało się z mieszanym przyjęciem krytycznym.
To nowe odkrycie sugeruje, że firma Ubisoft nadal angażuje się w tworzenie wysokobudżetowych gier na dużą skalę. Przyszłe tytuły mogą odzwierciedlać produkcję i zakres Skull and Bones.