PocketPair CEO Takuro Mizobe sprak onlangs met ASCII Japan over de toekomst van Palworld, waarbij hij specifiek inging op de mogelijkheid om de populaire wezenvangende shooter om te zetten in een live servicegame. Uit het interview kwam naar voren dat er zorgvuldig is nagedacht over de verschillende opties en de uitdagingen die daarmee gepaard gaan.
CEO van PocketPair bespreekt het live servicepotentieel van Palworld
Een winstgevende, maar toch moeilijke weg
Mizobe bevestigde dat hoewel toekomstige updates gepland zijn (inclusief een nieuwe kaart, Pals en raid-bazen), de richting voor Palworld op de lange termijn onbeslist blijft. Hij schetste twee hoofdpaden: het voltooien van Palworld als een traditionele buy-to-play (B2P) titel of het transformeren ervan in een live servicegame (LiveOps). Het B2P-model biedt een eenmalige aankoop voor volledige gametoegang, terwijl live-servicegames doorgaans voortdurend inkomsten genereren via contentreleases.
Mizobe erkende de financiële voordelen van een live servicemodel en stelde dat dit een groter winstpotentieel zou bieden en de levensduur van het spel zou verlengen. Hij benadrukte echter de grote uitdagingen en merkte op dat het oorspronkelijke ontwerp van Palworld niet voor dit model was gebouwd.
Een cruciale factor, benadrukt Mizobe, is de voorkeur van de speler. De succesvolle transitie van games als PUBG en Fall Guys naar free-to-play (F2P) met daaropvolgende content waarmee inkomsten worden gegenereerd, duurde jaren. Hij benadrukte de moeilijkheid van het omzetten van een B2P-game in een live servicemodel en de potentiële negatieve reactie van een spelersbestand dat gewend is aan een eenmalige aankoop.
Het interview ging ook over alternatieve strategieën voor het genereren van inkomsten, zoals advertentie-inkomsten. Mizobe heeft deze optie voor de pc-versie van de hand gewezen, daarbij verwijzend naar de doorgaans negatieve reactie van spelers op advertenties in pc-games, vooral op platforms als Steam.
Momenteel richt PocketPair zich op het aantrekken van nieuwe spelers en het behouden van de bestaande community, terwijl het zorgvuldig afweegt wat de beste weg voorwaarts is voor Palworld. De game blijft in early access, heeft onlangs een grote update uitgebracht, Sakurajima, en introduceert een langverwachte PvP-arena. De uiteindelijke richting voor Palworld blijft zorgvuldig in overweging.