Nakipag-usap kamakailan ang PocketPair CEO na si Takuro Mizobe sa ASCII Japan tungkol sa hinaharap ng Palworld, partikular na tinutugunan ang posibilidad na ilipat ang sikat na creature-catching shooter sa isang live na laro ng serbisyo. Ang panayam ay nagsiwalat ng maingat na pagsasaalang-alang ng iba't ibang mga opsyon at ang mga hamon na kasangkot.
PocketPair CEO Tinatalakay ang Live na Potensyal ng Serbisyo ng Palworld
Isang Mapagkakakitaan, Ngunit Mahirap na Landas
Kinumpirma ni Mizobe na habang pinaplano ang mga update sa hinaharap (kabilang ang isang bagong mapa, Mga Kaibigan, at mga boss ng raid), ang pangmatagalang direksyon para sa Palworld ay nananatiling hindi napagpasyahan. Binalangkas niya ang dalawang pangunahing landas: kumpletuhin ang Palworld bilang tradisyonal na buy-to-play (B2P) na pamagat o gawing live service game (LiveOps). Ang modelong B2P ay nag-aalok ng isang beses na pagbili para sa ganap na pag-access sa laro, habang ang mga live na laro ng serbisyo ay karaniwang gumagamit ng patuloy na monetization sa pamamagitan ng mga paglabas ng nilalaman.
Kinilala ni Mizobe ang mga pakinabang sa pananalapi ng isang live na modelo ng serbisyo, na nagsasaad na mag-aalok ito ng mas malaking potensyal na kita at magpapahaba ng habang-buhay ng laro. Gayunpaman, binigyang-diin niya ang mga mahahalagang hamon, na binanggit na ang paunang disenyo ng Palworld ay hindi ginawa para sa modelong ito.
Isang mahalagang salik, idiniin ni Mizobe, ay ang kagustuhan ng manlalaro. Ang matagumpay na paglipat ng mga laro tulad ng PUBG at Fall Guys sa free-to-play (F2P) na may kasunod na na-monetize na content ay tumagal ng maraming taon. Binigyang-diin niya ang kahirapan ng pag-convert ng B2P game sa isang live na modelo ng serbisyo at ang potensyal na negatibong reaksyon mula sa isang player base na nakasanayan sa isang beses na pagbili.
Ang panayam ay tumalakay din sa mga alternatibong diskarte sa monetization, gaya ng kita sa ad. Ibinasura ni Mizobe ang opsyong ito para sa bersyon ng PC, na binanggit ang pangkalahatang negatibong reaksyon ng manlalaro sa mga ad sa mga laro sa PC, partikular sa mga platform tulad ng Steam.
Sa kasalukuyan, ang PocketPair ay nakatutok sa pag-akit ng mga bagong manlalaro at pagpapanatili sa umiiral na komunidad nito habang maingat na tinitimbang ang pinakamahusay na landas para sa Palworld. Ang laro ay nananatili sa maagang pag-access, kamakailan ay naglabas ng isang pangunahing update, ang Sakurajima, at nagpapakilala ng isang pinaka-inaasahang PvP arena. Ang pinakahuling direksyon para sa Palworld ay nananatiling nasa ilalim ng maingat na pagsasaalang-alang.