Dom > Aktualności > Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

By IsaacJan 22,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Prezes HoYoverse, Liu Wei, podzielił się niedawno wpływem ostrych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. Jego komentarze rzucają światło na rok pełen wyzwań dla gry i jej twórców.

Programiści Genshin Impact przytłoczeni negatywną reakcją fanów

Zespół pozostaje zaangażowany w doskonalenie i opinie graczy

(c) SentientBamboo Liu Wei opisał „niepokój i zamieszanie” spowodowane intensywną krytyką po aktualizacjach z okazji Nowego Roku Księżycowego 2024. W przemówieniu (przetłumaczonym przez SentientBamboo na YouTube) ujawnił głębokie skutki negatywnych opinii: „W ciągu ostatniego roku zespół Genshin i ja doświadczyliśmy znacznego niepokoju i zamieszania. Czekały nas niezwykle trudne czasy. Przytłaczająca krytyka zmusiła cały zespół czuć się bezużytecznym.”

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and To oświadczenie było następstwem szeregu kontrowersji, w tym rozczarowujących nagród związanych z wydarzeniem 4.4 Lantern Rite (trzy splecione losy). Wielu graczy uważało, że w aktualizacjach brakowało emocji charakterystycznych dla innych tytułów HoYoverse, takich jak Honkai: Star Rail, co doprowadziło do negatywnych recenzji i ostrej reakcji. Porównania z Wichrowymi Falami firmy Kuro Games, zwłaszcza jeśli chodzi o rozgrywkę i ruch postaci, jeszcze bardziej podsyciły niezadowolenie.

Mechanika gacha w 4.5 Chronicled Banner również spotkała się z krytyką, podobnie jak obawy dotyczące przedstawiania postaci inspirowanych kulturami prawdziwego świata.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do tych obaw: „Niektórzy uważali, że nasz zespół był arogancki i obojętny. Ale my też jesteśmy graczami; rozumiemy te uczucia. Ilość krytyki była przytłaczająca; musieliśmy się uspokoić i identyfikuj prawdziwe opinie graczy.”

Pomimo wyzwań Wei wyraził optymizm i potwierdził zaangażowanie zespołu w doskonalenie i zaangażowanie społeczności: „Nie możemy spełnić oczekiwań wszystkich, ale miniony rok przyniósł także odwagę i zaufanie naszym graczom. Idźmy dalej, pozostawiając przeszłość, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia.”

Z innych wiadomości niedawno wypuszczono zwiastun Natlan, prezentujący nadchodzący region, którego premiera odbędzie się 28 sierpnia.
Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Xbox Game Pass zaprezentuje nowe styczniowe tytuły