Ev > Haberler > Genshin Tepkisi Geliştiricilerin Yenilmiş ve "İşe Yararsız" Hissetmelerine Neden Oluyor

Genshin Tepkisi Geliştiricilerin Yenilmiş ve "İşe Yararsız" Hissetmelerine Neden Oluyor

By IsaacJan 22,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse'ın başkanı Liu Wei yakın zamanda sert oyuncu geri bildirimlerinin Genshin Impact geliştirme ekibi üzerindeki etkisini paylaştı. Onun yorumları, oyun ve yaratıcıları için zorlu bir yıla ışık tutuyor.

Genshin Etki Geliştiricileri Olumsuz Hayran Tepkisinden Şaşırdı

Ekip Kendini İyileştirmeye ve Oyuncu Geri Bildirimine Bağlı Tutuyor

(c) SentientBamboo Liu Wei, Ay Yeni Yılı 2024 güncellemelerinin ardından yoğun eleştirilerin neden olduğu "kaygı ve kafa karışıklığını" anlattı. Bir konuşmasında (YouTube'da SentientBamboo tarafından çevrilmiştir) olumsuz geri bildirimin derin etkisini ortaya çıkardı: "Geçtiğimiz yıl boyunca, Genshin ekibi ve ben ciddi bir kaygı ve kafa karışıklığı yaşadık. İnanılmaz derecede zor zamanlarla karşılaştık. Ezici eleştiriler tüm ekibin öfkelenmesine neden oldu. işe yaramaz hissediyorum."

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Bu açıklama, 4.4 Fener Ayini etkinliğinin etkileyici ödülleri (iç içe geçmiş üç kader) dahil olmak üzere bir dizi tartışmanın ardından geldi. Pek çok oyuncu, güncellemelerin Honkai: Star Rail gibi diğer HoYoverse oyunlarının heyecanından yoksun olduğunu ve bu durumun olumsuz incelemelere ve tepkilere yol açtığını hissetti. Özellikle oynanış ve karakter hareketi açısından Kuro Games'in Uğultulu Dalgaları ile yapılan karşılaştırmalar hoşnutsuzluğu daha da artırdı.

4.5 Chronicled Banner'ın gacha mekaniği ve gerçek dünya kültürlerinden ilham alan karakterlerin tasviriyle ilgili endişeler de eleştirilere maruz kaldı.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Görünür derecede duygusal olsa da Wei şu endişeleri kabul etti: "Bazıları ekibimizin kibirli ve tepkisiz olduğunu düşünüyordu. Ama biz de oyuncuyuz; bu duyguları anlıyoruz. Eleştirinin yoğunluğu çok fazlaydı; sakinleşmemiz ve sakinleşmemiz gerekiyordu. gerçek oyuncu geri bildirimlerini belirleyin."

Zorluklara rağmen Wei iyimserliğini dile getirdi ve ekibin gelişme ve topluluk katılımı konusundaki kararlılığını yeniden doğruladı: "Herkesin beklentilerini karşılayamıyoruz ancak geçen yıl aynı zamanda oyuncularımıza cesaret ve güven de getirdi. mümkün olan en iyi deneyimi yaratmak için geride kaldı."

Diğer yandan yakın zamanda Natlan'ın 28 Ağustos'ta başlayacak olan bölgesini gösteren bir ön izleme teaser'ı yayınlandı.
Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:Xbox Game Pass Ocak'ın yeni başlıklarını açıklıyor