Dom > Aktualności > PocketPair to Patch Palworld wśród Nintendo, pozew Pokémon

PocketPair to Patch Palworld wśród Nintendo, pozew Pokémon

By AudreyMay 26,2025

PocketPair deweloper Palworld ujawnił, że ostatnie aktualizacje ich gry były wymagane przez ciągły proces patentowy wniesiony przeciwko im przez Nintendo i Pokémon Company. Wprowadzony na początku 2024 r. Palworld szybko stał się sensacją, debiutując na Steam za 30 USD i dostępny na Xbox i PC za pośrednictwem Game Pass. Ogromny sukces gry przytłaczał kieszonkowy, a dyrektor generalny Takuro Mizobe przyznaje, że studio starało się zarządzać napływem zysków. W odpowiedzi PocketPair szybko wykorzystał popularność gry, tworząc nowy biznes, Palworld Entertainment, a Sony rozszerzył IP, później wprowadzając grę na PS5.

Po wybuchowej premiery Palworld dokonał porównań do Pokémon, a niektórzy oskarżyli go o kopiowanie projektów Pokémon. Zamiast kontynuować naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowe pozew, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania za spóźnione płatności oraz nakazu zwolnienia Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty w centrum pozwu, które koncentrują się na mechanice chwytania stworzeń w wirtualnej dziedzinie. Jest to odzwierciedlone w Palworld za pomocą kuli Pal, podobnej do mechaniki chwytania w Pokémon Legends: Arceus.

Sześć miesięcy później PocketPair potwierdził, że zmiany wprowadzone w Patch V0.3.11, opublikowane w listopadzie 2024 r., Były rzeczywiście odpowiedzią na zagrożenia prawne. Ta aktualizacja zmieniła mechanikę przywoływania z rzucania sfery Pal do statycznego przywołania obok gracza i zmodyfikowała inne elementy rozgrywki. PocketPair wyjaśnił, że bez tych zmian doświadczenie w rozgrywce ucierpiałoby jeszcze bardziej.

Najnowsza aktualizacja, Patch V0.5.5, dodatkowo modyfikuje rozgrywkę, przesuwając mechanikę szybowania z używania kumpli do wymagania szybowca w ekwipunku gracza, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania. PocketPair opisał te korekty jako „kompromisy” zmuszone do nich, aby zapobiec nakazowi, który mógłby powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld.

Pomimo tych zmian, PocketPair pozostaje zaangażowany w kwestionowanie pozwu, argumentując nieważność patentów. W swoim oficjalnym oświadczeniu studio wyraziło wdzięczność za wsparcie fanów i przeprosił za ograniczoną komunikację podczas sporu. Podkreślili swoje zaangażowanie w kontynuowanie rozwoju Palworld i dostarczaniu nowych treści swoim fanom.

Podczas marszu na konferencji programistów Game (GDC), dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, omówił wyzwania studia, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnych sztucznej inteligencji i kopiowanie modeli Pokémon, które zostały obalone. Buckley dotknął również nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego, opisując go jako szok dla studia.

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Final Fantasy 14 Mobile: Preregister i w przedsprzedaży teraz