บ้าน > ข่าว > Pocketpair to Patch Palworld ท่ามกลาง Nintendo, คดีโปเกมอน

Pocketpair to Patch Palworld ท่ามกลาง Nintendo, คดีโปเกมอน

By AudreyMay 26,2025

Palworld Developer Pocketpair ได้เปิดเผยว่าการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นโดยการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องที่เกิดขึ้นกับพวกเขาโดย Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เปิดตัวในต้นปี 2567 Palworld กลายเป็นความรู้สึกอย่างรวดเร็วเปิดตัวใน Steam ในราคา $ 30 และวางจำหน่ายบน Xbox และ PC ผ่าน Game Pass ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกมทำให้ Pocketpair ได้รับผลกระทบจาก CEO Takuro Mizobe ยอมรับว่าสตูดิโอพยายามดิ้นรนเพื่อจัดการผลกำไรที่ไหลเข้ามา ในการตอบสนอง Pocketpair ใช้ประโยชน์จากความนิยมของเกมอย่างรวดเร็วโดยการจัดตั้งธุรกิจใหม่ Palworld Entertainment กับ Sony เพื่อขยาย IP ในภายหลังนำเกมไปสู่ ​​PS5

หลังจากการเปิดตัวระเบิด Palworld ได้ทำการเปรียบเทียบกับPokémonโดยมีบางคนกล่าวหาว่าการคัดลอกการออกแบบโปเกมอน แทนที่จะดำเนินการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนเลือกที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรมองหา 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) แต่ละครั้งรวมถึงความเสียหายสำหรับการชำระเงินล่าช้าและคำสั่งห้ามการปล่อย Palworld

ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยอมรับสิทธิบัตรสามฉบับที่อยู่ในประเทศญี่ปุ่นซึ่งเป็นศูนย์กลางของคดีซึ่งมุ่งเน้นไปที่กลไกการจับสิ่งมีชีวิตในสนามเสมือนจริง นี่คือมิเรอร์ใน Palworld โดยการใช้ทรงกลมเพื่อนคล้ายกับกลไกการจับภาพในตำนานโปเกมอน: Arceus

หกเดือนต่อมา Pocketpair ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำใน Patch V0.3.11 ซึ่งได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นการตอบสนองต่อภัยคุกคามทางกฎหมาย การอัปเดตนี้เปลี่ยนกลไกการเรียกร้องจากการขว้างปาทรงกลมเป็นอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่นและแก้ไของค์ประกอบการเล่นเกมอื่น ๆ Pocketpair อธิบายว่าหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ประสบการณ์การเล่นเกมจะได้รับความเดือดร้อนมากขึ้น

การอัปเดตล่าสุด Patch v0.5.5 ปรับเปลี่ยนการเล่นเกมเพิ่มเติมเปลี่ยนช่างกลรินจากการใช้ PALs เพื่อต้องการเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังของผู้เล่นแม้ว่าเพื่อน ๆ จะยังคงเสนอบัฟแบบพาสซีฟ Pocketpair อธิบายการปรับเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" บังคับให้พวกเขาป้องกันคำสั่งห้ามที่สามารถหยุดการพัฒนาและการขายของ Palworld

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Pocketpair ยังคงมุ่งมั่นที่จะแข่งขันคดีฟ้องร้องโดยอ้างถึงความไม่ถูกต้องของสิทธิบัตร ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการสตูดิโอแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากแฟน ๆ และขอโทษสำหรับการสื่อสารที่ จำกัด ในระหว่างการดำเนินคดี พวกเขาเน้นการอุทิศตนเพื่อการพัฒนาของ Palworld อย่างต่อเนื่องและส่งมอบเนื้อหาใหม่ให้กับแฟน ๆ ของพวกเขา

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคมผู้อำนวยการด้านการสื่อสารของ Pocketpair John "Bucky" Buckley ได้พูดคุยถึงความท้าทายของสตูดิโอรวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative AI และการคัดลอกโมเดลโปเกมอนซึ่งถูก debunked บัคลี่ย์ยังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรโดยอธิบายว่ามันเป็นความตกใจต่อสตูดิโอ

บทความก่อนหน้านี้:Construction Simulator 4: Master Building พร้อม Expertเคล็ดลับ บทความถัดไป:Final Fantasy 14 Mobile: การลงทะเบียนล่วงหน้าและสั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้