
Monster Hunter Wilds deve redefinir o apelo visual da comida no jogo, com o objetivo de cativar jogadores com pratos que parecem irresistivelmente deliciosos. A equipe de desenvolvimento, liderada pelo diretor executivo/diretor de arte Kaname Fujioka e pelo diretor Yuya Tokuda, está se concentrando em melhorar o realismo e o fascínio das ofertas culinárias do jogo. Desde o primeiro jogo de Monster Hunter em 2004, a culinária tem sido parte integrante da série, evoluindo de refeições básicas para uma variedade diversificada de pratos que afetam significativamente a jogabilidade. Com o Monster Hunter World em 2018, o foco nos alimentos se intensificou, e Monster Hunter Wilds pretende levar isso ainda mais longe.
Programado para lançamento em 28 de fevereiro de 2025, a Monster Hunter Wilds apresentará um amplo espectro de carne, peixe e pratos de vegetais. Fujioka enfatizou a importância de não apenas realistas, mas também visuais apetitosos, afirmando em uma entrevista da IGN, "fazer parecer realista não é suficiente para fazer com que pareça bom. Você realmente precisa pensar sobre o que faz algo parecer delicioso". A equipe se inspira em anime e comerciais, usando realismo exagerado e efeitos especiais de iluminação para melhorar o apelo da comida.
Monster Hunter Wilds abraça uma atmosfera de churrasqueira de acampamento
Em um afastamento dos títulos anteriores, o Monster Hunter Wilds permite que os jogadores jantem em qualquer lugar, promovendo uma atmosfera de churrasqueira de acampamento, em vez de um ambiente formal de restaurante. Essa abordagem foi destacada em uma prévia de dezembro, onde uma tração de queijo de um prato cativou os fãs. Mesmo refeições simples, como o repolho assado, recebem atenção especial, com Fujioka descrevendo o desafio de torná -lo atraente, mostrando -o inchado de forma realista, pois a tampa é removida da panela, coberta com um ovo assado.
No lado mais carnudo do menu, Tokuda sugeriu um prato secreto de carne "extravagante", adicionando um elemento de mistério e emoção. O jogo pretende mostrar uma variedade de pratos e as alegrias expressões de personagens jantando em torno de uma fogueira, aumentando a sensação de felicidade relacionada a alimentos através de suas cenas de cozinha.
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