Lar > Notícias > Resident Evil 2 & 4: O Desafio do Desenvolvimento dos Remakes

Resident Evil 2 & 4: O Desafio do Desenvolvimento dos Remakes

By LilySep 24,2025

Diretor do Remake de RE2 da Capcom Explica Origens do Renascimento de Resident Evil

Yasuhiro Anpo, diretor dos aclamados remakes de RE2 e RE4, revelou como a Capcom percebeu a demanda esmagadora dos fãs para revitalizar o clássico de terror de 1998. "Vimos o quanto os jogadores queriam esse renascimento", recordou Anpo, destacando a resposta decisiva do produtor Hirabayashi: "Então vamos fazer acontecer."

O Caminho para o Renascimento de Resident Evil

A equipe de desenvolvimento inicialmente debatia começar sua jornada de remakes com Resident Evil 4. Após consideração cuidadosa, concluíram que seu legado quase perfeito tornaria alterações significativas potencialmente prejudiciais. Essa percepção os direcionou para RE2 - um título que clamava por modernização.

A Capcom analisou minuciosamente projetos feitos por fãs para entender suas expectativas, reconhecendo que a mecánica ultrapassada do RE2 original precisava urgentemente de uma reformulação, preservando sua essência.

Ceticismo dos Fãs Encontra Triunfo Criativo

Preocupações persistiam até mesmo dentro da Capcom e entre os devotos da franquia. Muitos argumentavam que, ao contrário de seus predecessores - limitados pelas restrições da era PlayStation, como câmeras fixas e controles desajeitados - o lançamento de RE4 em 2005 já havia aperfeiçoado o terror de sobrevivência em terceira pessoa.

Contra essas dúvidas, a Capcom finalmente entregou remakes que honraram os originais enquanto inovavam na jogabilidade e profundidade narrativa. A recepção crítica excepcional e o desempenho comercial validaram sua abordagem, demonstrando que até clássicos reverenciados podem ser reinventados com sabedoria.

Artigo anterior:Simulador de construção 4: Domine a construção com dicas Expert Próximo artigo:HTTYD의 투슬리스가 Android용 Pool Masters에 등장합니다