Hideo Kojima reflete no 37º aniversário do Metal Gear: a narrativa revolucionária do transceptor de rádio
13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador jogo de ação e aventura de Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou a mídia social para comemorar a ocasião, refletindo sobre o design inovador do jogo e seu impacto duradouro na indústria de jogos.
Kojima destacou o transceptor de rádio no jogo como a contribuição mais significativa do Metal Gear. Enquanto a mecânica furtiva do jogo é amplamente elogiada, Kojima enfatizou o papel do transceptor em revolucionar a narrativa de videogames. Esse recurso, utilizado pela protagonista Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo identidades de chefes, traições de personagens e mortes por membros da equipe, moldando dinamicamente a narrativa. Ele observou sua capacidade de impulsionar o engajamento do jogador e esclarecer a mecânica da jogabilidade.
Kojima twittou: "Metal Gear estava repleto de coisas antes de seu tempo, mas a maior invenção foi a integração do transceptor de rádio na narrativa". Ele explicou que a natureza interativa do transceptor permitia que a narrativa se desenrolasse em tempo real, sincronizando com as ações dos jogadores por uma experiência mais imersiva. Ele contrastou isso com situações em que os eventos cruciais da trama ocorrem fora da tela, potencialmente desconectando o jogador emocionalmente. O transceptor, ele argumentou, manteve a conexão com o jogador, mostrando simultaneamente a situação atual do jogador e prenunciando eventos paralelos na narrativa do jogo. Kojima se orgulhou do legado duradouro deste "truque", observando sua influência nos jogos modernos de atiradores.
jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e Beyond
em 60, Kojima também compartilhou reflexões sobre o envelhecimento e seu impacto em seu processo criativo. Ele reconheceu os desafios físicos da idade, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados ao antecipar tendências sociais e resultados do projeto. Ele acredita que isso aprimora a "precisão da criação" durante todo o ciclo de vida do desenvolvimento de jogos, do planejamento e experimentação à produção e liberação.
kojima, conhecido por sua história Cinematic, continua a ultrapassar limites criativos. Atualmente, ele está colaborando com o ator Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e seu estúdio, Kojima Productions, está se preparando para o lançamento de Death Stranding 2, que também será adaptado em um filme de ação ao vivo por A24.
Olhando para o futuro, Kojima continua otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos. Ele acredita que os avanços tecnológicos capacitarão os desenvolvedores para Achieve feitos inimagináveis há três décadas. Ele concluiu: "Com a ajuda da tecnologia, a 'criação' tornou-se mais fácil e conveniente. Contanto que eu não perca minha paixão pela 'criação', acredito que posso continuar."