小岛秀夫反思《合金装备》37 周年:无线电收发器的革命性故事讲述
7 月 13 日是 Konami 开创性的潜行动作冒险游戏《合金装备》的 37 周年纪念日。 创作者小岛秀夫利用社交媒体来纪念这一时刻,反思了游戏的创新设计及其对游戏行业的持久影响。
小岛强调游戏中的无线电收发器是《合金装备》最重要的贡献。虽然游戏的潜行机制受到广泛好评,但小岛强调了收发器在彻底改变视频游戏故事讲述方面的作用。 主角 Solid Snake 利用这一功能为玩家提供了关键信息,包括老板身份、角色背叛和团队成员死亡,从而动态地塑造叙事。 他指出它能够提高玩家参与度并阐明游戏机制。
小岛在推特上写道:“《合金装备》充满了超前的事物,但最大的发明是将无线电收发器融入到故事讲述中。” 他解释说,收发器的交互特性使叙事能够实时展开,与玩家的动作同步,以获得更身临其境的体验。 他将此与关键情节事件发生在屏幕外的情况进行了对比,这可能会导致玩家在情感上脱节。他认为,收发器通过同时展示玩家当前的情况并预示游戏叙事中的平行事件来保持玩家的联系。小岛秀夫对这个“噱头”的持久遗产表示自豪,并指出它对现代射击游戏的影响。
小岛秀夫的持续创作之旅:OD、《死亡搁浅 2》及之后
60 岁时,小岛还分享了对衰老及其对他创作过程的影响的反思。 他承认年龄对身体的挑战,但强调积累的知识、经验和智慧在预测社会趋势和项目成果方面的价值。他认为这提高了整个游戏开发生命周期(从规划和实验到生产和发布)的“创作准确性”。
小岛以其Cinematic讲故事而闻名,继续突破创意界限。 他目前正在与演员 Jordan Peele 合作一个名为 OD 的项目,他的工作室 Kojima Productions 正在准备发行《死亡搁浅 2》,该作品也将由 A24 改编成真人电影。
展望未来,Kojima对游戏开发的未来保持乐观。他认为,技术进步将使开发人员能够进入三十年前无法想象的壮举。 他总结说:“在技术的帮助下,'创作'变得更加容易,更方便。只要我不失去对'创造的热情',我相信我可以继续前进。