Долгожданный стрелок ужасов выживания, S.T.A.L.K.E.R. 2, достиг феноменального успеха в своей стране, Украине, что привело к значительному замедлению общенационального интернета из -за огромного объема одновременных загрузок.

Нация входит в зону
Запуск игры 20 ноября ошеломила украинскую интернет -инфраструктуру. Поставщики Тенет и Триолон сообщили о нормальных дневных скоростях, падающих вечером, непосредственно связаны с огромным притоком игроков, загружающих игру одновременно. Заявление Триолана, как переводится, цитировалась «Увеличенная нагрузка на каналы из -за огромного интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.» как причина замедления.

Даже после успешных загрузок многие игроки столкнулись с логином и задержкой загрузки. Разрушение в Интернете длилось несколько часов до разрешения. GSC Game World, разработчик, выразил как гордость, так и удивление на мероприятии. Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Для всей страны было трудно, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это похоже на то, как мы и наша команда, что самое важное, для некоторых людей в Украина, они чувствуют себя немного счастливее, чем раньше.

Эта подавляющая популярность переведена в впечатляющие показатели продаж: S.T.A.L.K.E.R. 2 продал замечательные 1 миллион экземпляров всего за два дня после его выпуска. Несмотря на признанные проблемы с производительностью и ошибки, успех игры был неоспоримым, особенно в Украине.
GSC Game World, украинская студия, работающая из Kyiv и Prague, столкнулась с проблемами при выводе игры на рынок. Продолжающийся конфликт в Украине вызвал несколько задержек запуска, но команда выдержала, выпустив игру в ноябре. Они по -прежнему привержены устранению ошибок и оптимизации производительности, недавно выпустив свой третий крупный патч.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости