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'S.T.A.L.K.E.R. 2'受歡迎程度,減緩烏克蘭互聯網

By GabriellaFeb 23,2025

備受期待的生存恐怖射擊者S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖國烏克蘭取得了驚人的成功,由於同時下載的幅度巨大,在全國範圍內的互聯網放緩。

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

一個國家進入該區域

該遊戲的11月20日發布使烏克蘭互聯網基礎架構不堪重負。提供者Tenet和Triolan報告說,晚上正常的白天速度在晚上趨勢,這直接歸因於同時下載遊戲的玩家大量湧入。 Triolan的陳述被翻譯為“由於對S.T.A.L.K.E.R.的釋放產生了極大的興趣,渠道上的負載增加了負載”。作為放緩的原因。

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即使成功下載後,許多玩家也會遇到登錄和加載延遲。互聯網中斷持續了數小時,然後才解決。開發商GSC Game World在活動中表達了自豪和驚喜。創意總監瑪麗亞·格裏戈羅維奇(Mariia Grygorovych)分享道:“這對整個國家來說很難烏克蘭,他們比釋放前的事情更快樂。

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這種壓倒性的受歡迎程度轉化為令人印象深刻的銷售數字:S.T.A.L.K.E.R. 2在發布後僅兩天內就出售了一份驚人的100萬張。盡管公認的性能問題和錯誤,但該遊戲的成功是不可否認的,尤其是在烏克蘭。

GSC Game World是烏克蘭工作室在基輔和布拉格開展的,在將遊戲推向市場方麵麵臨著挑戰。烏克蘭正在進行的衝突導致了多次發射延遲,但團隊堅持不懈,在11月發布了比賽。他們仍然致力於解決錯誤和優化性能,最近發布了他們的第三個主要補丁。

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