Nakamamanghang Tagumpay ng Marvel Rivals Beta: Outperforming Concord by a Wide Margin
Ang Marvel Rivals, ang hero shooter ng NetEase Games, ay nakamit ang kahanga-hangang tagumpay sa beta launch nito, na higit na nalampasan ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga numero ng manlalaro. Kapansin-pansin ang pagkakaiba.
Isang Malaking Pagkakaiba sa Bilang ng Manlalaro
Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro sa Steam, na mas pinaliit ang pinakamataas na 2,388 ng Concord. Ang kahanga-hangang bilang na ito, na umaabot sa pinakamataas na 52,671, ay mas makabuluhan kung isasaalang-alang nito na hindi kasama ang mga manlalaro sa iba pang mga platform.
Contrasting Fortunes: Marvel Rivals vs. Concord
Habang maunlad ang Marvel Rivals, patuloy na nakikibaka ang Concord. Kahit na matapos ang sarado at bukas na mga yugto ng beta nito, nahuhuli ang pagganap ng Concord sa maraming indie na pamagat sa wishlist chart ng Steam, na nagmumungkahi ng hindi gaanong masigasig na pagtanggap. Sa malaking kaibahan, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang kilalang posisyon sa mga nangungunang contenders tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang pangunahing salik na nag-aambag sa pagkakaibang ito ay ang modelo ng pagpepresyo. Nangangailangan ang Concord ng $40 na pre-order para sa beta access, hindi kasama ang mga subscriber ng PS Plus, habang ang Marvel Rivals ay nag-aalok ng libreng-to-play na access mula sa simula. Ang pagiging naa-access na ito ay malamang na may mahalagang papel sa pag-akit ng mas malaking base ng manlalaro.
Brand Recognition at Market Saturation
Maaaring nagmumula rin ang mga paghihirap ni Concord dahil sa kawalan nito ng malakas, agad na nakikilalang brand, hindi tulad ng Marvel Rivals na nakikinabang sa Marvel IP. Bagama't ang isang pamilyar na brand ay hindi palaging mahalaga para sa tagumpay (tulad ng ipinakita ng Apex Legends at Valorant), ang puspos na hero shooter market ay ginagawang napakahalaga. Kahit na ang isang malakas na IP ay hindi ginagarantiyahan ang tagumpay, dahil ang Suicide Squad: Kill the Justice League ay nagpapakita ng medyo maliit na bilang ng manlalaro.
Kahit na ang paghahambing ng dalawang laro ay maaaring mukhang hindi patas dahil sa likas na bentahe ng Marvel IP, ang parehong pagiging hero shooter ay nagha-highlight sa mapagkumpitensyang landscape na mukha ng Concord. Ang paglulunsad ng beta ng Marvel Rivals ay nagpapakita ng kapangyarihan ng pagiging naa-access at pagkilala sa brand sa isang mahigpit na mapagkumpitensyang merkado.