Diablo 3 oyuncuları yakın zamanda Blizzard'daki dahili iletişim "yanlış anlaşılma" nedeniyle hem Kore hem de Avrupa sunucularında beklenmedik sezon sonlandırmasıyla karşı karşıya kaldı. Bu erken son, Progress kaybıyla ve zulaların sıfırlanmasıyla sonuçlandı ve etkilenen oyuncular arasında ciddi hayal kırıklığına neden oldu. Bu durum, kısa süre önce oyunculara karakter güçlendirmeleri ve ücretsiz seviye 50 karakteri de dahil olmak üzere çeşitli ücretsiz teşvikler sunan ve oyuncuların önceki yapıları ve öğeleri geçersiz kılan en son oyun güncellemelerine uyum sağlamalarına yardımcı olmayı amaçlayan Diablo 4 ile bir zıtlığı vurguluyor. Oyuncu deneyimindeki bu eşitsizlik, Blizzard'ın oyun yönetimi ve iletişiminde süregelen zorlukların altını çiziyor. Bu olay aynı zamanda World of Warcraft'ın uzun süredir devam eden başarısını ve özellikle yeniden düzenlenen klasik oyunlarla ilgili son sorunlar göz önüne alındığında, birden fazla oyunu ve oyuncu tabanını yönetmenin olası karmaşıklıklarını da hatırlatıyor.