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馬裏奧兄弟遊戲幾乎陷入黑暗的轉折

By SimonJan 20,2025

馬裏奧和路易吉兄弟:差點就“更酷炫”了,但任天堂說不

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂说不

備受推崇的水管工兄弟馬裏奧和路易吉,在新遊戲中原本可能擁有更酷炫、更硬朗的形象,但任天堂否決了這個方案。繼續閱讀,了解《馬裏奧和路易吉:兄弟情誼》的美術指導是如何進行的!早期馬裏奧和路易吉的形象粗獷而硬朗


不同風格的嚐試

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂说不任天堂和Acquire提供的圖片12月4日,任天堂網站上發布的一篇“開發者訪談”文章中,《馬裏奧和路易吉:兄弟情誼》的開發商Acquire表示,在開發的某個階段,這對著名的兄弟形象更加粗獷和硬朗,但任天堂認為這與以往形象差異太大,會失去馬裏奧和路易吉的品牌辨識度。

接受采訪的開發者包括來自任天堂娛樂企劃開發部的尾穀昭宏和 Fukushima Tomoki,以及來自Acquire的大橋晴之和古田仁美。為了開發出“能夠展現係列獨特魅力的3D畫麵”,並使其從其他馬裏奧遊戲作品中脫穎而出,Acquire進行了大量的嚐試,探索獨特的風格——於是,酷炫的馬裏奧和路易吉誕生了。

“在我們尋找新的馬裏奧和路易吉風格的過程中,有一段時間我們嚐試呈現一個更酷炫、更硬朗的馬裏奧……”設計師古田笑著說道。之後,他們收到了來自任天堂的反饋,認為美術風格應該讓粉絲一眼就能認出是馬裏奧和路易吉,隨後召開了會議重新評估方向。為了指導Acquire,任天堂提供了一份文件,描述了該係列中馬裏奧和路易吉的定義。“雖然我們熱情洋溢地推薦了這個硬朗版的馬裏奧,但當我從玩家的角度考慮時,我開始擔心它是否真的代表了玩家想要扮演的馬裏奧,”她補充道。在任天堂明確的方向指引下,他們最終找到了答案。

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂说不“我們能夠將重點縮小到如何結合兩點:例如,具有實線和大膽黑色眼睛的插圖的吸引力,以及像素動畫描繪這兩個角色滑稽地向各個方向移動的魅力。我認為那時我們才真正開始發展這款遊戲的獨特美術風格。”

任天堂的尾穀補充說:“雖然我們希望Acquire擁有自己獨特的風格,但我們也希望他們保留馬裏奧的定義。我認為這是一個我們正在嚐試如何讓這兩件事共存的時期。”

充滿挑戰的開發過程

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂说不Acquire是一家以不太鮮豔、更嚴肅的遊戲而聞名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和動作冒險係列《武士之道》。古田甚至承認,如果團隊放任自流,他們會下意識地朝著更偏向黑暗RPG的風格發展。對Acquire來說,創作一款基於全球知名IP的遊戲也是一個挑戰,因為他們很少為其他公司創作遊戲角色。

最終,一切結果都變得更好。“雖然我們仍在適應馬裏奧和路易吉係列的氛圍,但我們決定了這個方向,這樣我們就不會忘記這是一個充滿樂趣和混亂冒險的舞台。這不僅適用於遊戲的世界,我們還從任天堂獨特的設計理念中學到了很多東西,這些理念使事物更容易被看到和理解。由於我們獲得的見解,這個世界變得更明亮,更容易遊玩。”

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