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PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称“人触摸”始终是必要的

By AudreyMar 18,2025

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

Playstation共同首席执行官Hulst最近分享了他对AI在游戏中的作用的看法,同时强调了其革命性的潜力,同时强调了人类创造力的不可替代价值。继续阅读以了解有关他的观点和PlayStation 30年后的未来计划的更多信息。

AI:一场革命,不是替代者

游戏的双重需求

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

在接受英国广播公司(BBC)采访时,索尼互动娱乐公司共同首席执行官赫尔斯特(Hulst)承认AI的能力彻底改变了游戏。但是,他强调,它永远无法完全复制游戏开发的独特“人类触摸”组成部分。

索尼和PlayStation庆祝自1994年原始PlayStation推出以来30年,目睹了该行业的发展和技术进步。人工智能的兴起就是这样的重大发展,促使讨论其对游戏开发的影响。

人们对人工智能取代人类开发人员的潜力存在担忧。尽管AI简化了平凡的任务,提高效率,但担心其能力可能会扩展到创作过程,从而导致失业。美国配音演员最近的罢工强调了这种担忧,抗议使用生成AI代替他们在游戏中的作品,这种情况引起了Genshin Impact社区的特别关注,这是由于最近更新中英语配音的明显减少。

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

CIST市场研究调查显示,大约三分之二的游戏开发工作室已经利用AI来优化工作流,主要用于快速原型制作,概念,资产创造和世界建设。

赫尔斯特强调了在利用AI和保留人类元素之间保持平衡的必要性,预测游戏中的“双重需求”:一种用于AI驱动的创新,另一个用于精心手工制作的内容。

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

PlayStation本身积极研究,开发和采用AI来提高发展效率,并建立了一个专门的Sony AI部门。除了游戏之外,该公司正在探索多媒体的扩展,并以战神(2018)为例,将其游戏调整为电影和电视连续剧,以此作为这一正在进行中正在进行的战略的一个例子。赫尔斯特(Hulst)表示自己的野心将PlayStation IP提升到游戏之外,并在更广泛的娱乐行业中牢固地确定它们。这种愿景可能是传闻中收购Kadokawa Corporation的基础,这是日本的多媒体巨头,其持有量从书籍到动漫的多样化,尽管细节仍然没有公开。

PlayStation 3:野心的课程

PlayStation首席执行官相信游戏的AI好处,但声称

为了纪念Playstation成立30周年,前Playstation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)分享了回顾性的见解,包括对PlayStation 3(PS3)的坦率评估作为“ Icarus时刻”。该团队雄心勃勃的愿景,涵盖了核心游戏以外的功能,这在当时被证明过于复杂且昂贵。这种经验导致重新集中于后续游戏机的核心游戏原则。 Layden强调了PS4的成功,这是因为其优先级的卓越游戏机,而不是多方面的娱乐枢纽,与当时的Xbox的Multimedia方法对比。

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