
আসল ডেভিল মে ক্রাইয়ের পিছনে দূরদর্শী হিদেকি কামিয়া ক্লাসিক খেলাটি পুনর্নির্মাণে গভীর আগ্রহ প্রকাশ করেছেন। গেম ডিজাইনের প্রতি তার উদ্ভাবনী পদ্ধতির জন্য পরিচিত, কামিয়া কীভাবে তিনি এই সম্ভাব্য রিমেকটি কল্পনা করেন এবং আইকনিক শিরোনাম তৈরির প্রতিফলন করেছেন সে সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করেছেন।
হিদেকি কামিয়া শয়তান মে ক্রাই রিমেক করতে চায়
শয়তান মে ক্রাই রিমেক 24 বছর আগে তৈরি করা হবে না
গেমিং শিল্পটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম, সাইলেন্ট হিল 2, এবং রেসিডেন্ট এভিল 4 এর মতো শিরোনাম সহ প্রিয় ক্লাসিকগুলির রিমেকগুলিতে উত্সাহ দেখেছে। এখন, এটি প্রদর্শিত হচ্ছে যে মূল শয়তান মে ক্রাই এই মর্যাদাপূর্ণ তালিকায় যোগ দিতে পারে, যেমন এর পরিচালক হিদেকি কামিয়া, গেমটি পুনর্বিবেচনা এবং রিমেক করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছেন।8 ই মে তার ইউটিউব চ্যানেলে পোস্ট করা একটি ভিডিওতে কামিয়া রিমেক এবং সিক্যুয়াল সম্পর্কে ভক্তদের সাথে জড়িত। ডিএমসি রিমেক দিয়ে তিনি কী করবেন এই প্রশ্নটি নিয়ে যখন উত্থাপিত হয়েছিল, তখন তিনি উত্সাহের সাথে প্রতিক্রিয়া জানালেন, "এর মতো একটি রিমেক, ভাল, আমি এটি করতে চাই।"
প্রথম প্রকাশিত 2001

মূলত রেসিডেন্ট এভিল 4 হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, ডেভিল মে ক্রাই তার প্রাথমিক ধারণাটি থেকে একটি নাটকীয় মোড় নিয়েছিল, ক্যাপকমকে 2001 সালে এটি একটি স্বতন্ত্র শিরোনাম হিসাবে চালু করতে নেতৃত্ব দেয়। কমিয়া প্রায় 25 বছর পরে গেমের সূচনাটির প্রতিফলন করে একটি ব্যক্তিগত গল্প প্রকাশ করেছিল যা এর সৃষ্টিকে উত্সাহিত করেছিল। তিনি ভাগ করে নিয়েছিলেন যে 2000 সালে, একটি বেদনাদায়ক ব্রেকআপ তাকে হতাশার অবস্থায় ফেলেছিল, এটি এমন একটি অনুভূতি যা শেষ পর্যন্ত ডিএমসির অন্ধকার এবং তীব্র পরিবেশকে অনুপ্রাণিত করেছিল।

কামিয়ার তার অতীতের কাজের প্রতি একটি অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে, তিনি স্বীকার করেছেন যে তিনি কখনই তাঁর গেমস-রিলিজের পরে পুনরায় প্রতিস্থাপন করেন না। যাইহোক, যখন তিনি মাঝে মাঝে ডিএমসির গেমপ্লে ক্লিপগুলির মুখোমুখি হন, তখন তিনি 24 বছর আগে তার বয়স এবং পুরানো নকশা উপাদানগুলি স্বীকৃতি দেয়। যদি এটি পুনর্নির্মাণের সুযোগ দেওয়া হয় তবে তিনি তার উদ্দেশ্যগুলি সম্পর্কে পরিষ্কার: স্ক্র্যাচ থেকে গেমটি তৈরি করা, আধুনিক প্রযুক্তি এবং সমসাময়িক গেম ডিজাইনের নীতিগুলি উপার্জন করে।
যদিও ডিএমসিকে পুনর্নির্মাণের ধারণাটি তার মনের অগ্রভাগে নেই, কামিয়া সম্ভাবনার জন্য উন্মুক্ত। তিনি আত্মবিশ্বাসের সাথে বলেছিলেন, "তবে যদি সময় আসে - আমি কিছু নিয়ে আসব That's এটাই আমি করি।" এই বিবৃতিটি কেবল প্রকল্পটি মোকাবেলায় তার প্রস্তুতি প্রদর্শন করে না তবে তার সৃজনশীল প্রক্রিয়াও, যা প্রকৃত প্রকল্পের বিকাশে সাফল্য অর্জন করে।
ডিএমসি ছাড়াও, কামিয়া তার উল্লেখযোগ্য কাজগুলির মধ্যে আরও একটি ভিউটিফুল জোকে পুনর্নির্মাণে আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন। এই ঘোষণার সাথে, কামিয়ার উদ্ভাবনী গল্প বলার এবং গেম ডিজাইনের ভক্তরা আধুনিকায়িত আকারে এই লালিত শিরোনামগুলির সম্ভাব্য প্রত্যাবর্তনের জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে।