
Hideki Kamiya ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลัง Devil May Cry ดั้งเดิมได้แสดงความสนใจอย่างมากในการสร้างเกมคลาสสิกใหม่ เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแนวทางการออกแบบเกม Kamiya ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับวิธีที่เขาจินตนาการถึงการสร้างใหม่ที่มีศักยภาพนี้และสะท้อนให้เห็นถึงการสร้างชื่อที่เป็นสัญลักษณ์
Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
อุตสาหกรรมการเล่นเกมได้เห็นการสร้างใหม่ของคลาสสิกอันเป็นที่รักด้วยชื่อเช่น Final Fantasy VII, Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 ได้รับการรักษาที่ทันสมัย ตอนนี้ดูเหมือนว่า Devil May Cry ดั้งเดิมอาจเข้าร่วมรายการอันทรงเกียรตินี้ในฐานะผู้กำกับ Hideki Kamiya ได้แสดงความปรารถนาที่จะกลับมาเยี่ยมชมและสร้างเกมใหม่ในวิดีโอที่โพสต์บนช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ เกี่ยวกับ remakes และภาคต่อ เมื่อโพสต์กับคำถามว่าเขาจะทำอะไรกับการรีเมค DMC เขาตอบอย่างกระตือรือร้นว่า "รีเมคแบบนั้นฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544

เดิมทีคิดว่าเป็น Resident Evil 4, Devil May Cry ได้เปลี่ยนไปอย่างมากจากแนวคิดเริ่มต้น Capcom นำมันเป็นชื่อสแตนด์อโลนในปี 2544 Kamiya สะท้อนให้เห็นถึงการเริ่มต้นของเกมเกือบ 25 ปีต่อมาเปิดเผยเรื่องราวส่วนตัวที่กระตุ้นการสร้าง เขาแบ่งปันว่าในปี 2000 การล่มสลายอันเจ็บปวดทำให้เขาอยู่ในภาวะซึมเศร้าความรู้สึกที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับบรรยากาศที่มืดมนและรุนแรงของ DMC

Kamiya มีวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการทำงานที่ผ่านมาของเขายอมรับว่าเขาไม่เคยเล่นเกมโพสต์รีลีสของเขา อย่างไรก็ตามเมื่อเขาพบคลิปการเล่นเกมของ DMC เป็นครั้งคราวเขาตระหนักถึงอายุและองค์ประกอบการออกแบบที่ล้าสมัยเมื่อ 24 ปีที่แล้ว หากได้รับโอกาสในการสร้างใหม่เขามีความชัดเจนเกี่ยวกับความตั้งใจของเขา: เพื่อสร้างเกมตั้งแต่เริ่มต้นใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยและหลักการออกแบบเกมร่วมสมัย
ในขณะที่ความคิดในการสร้าง DMC ใหม่ไม่ได้อยู่ในระดับแนวหน้าของจิตใจของเขา Kamiya เปิดรับความเป็นไปได้ เขากล่าวอย่างมั่นใจว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ" คำแถลงนี้ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงความพร้อมของเขาที่จะจัดการกับโครงการ แต่ยังรวมถึงกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาซึ่งเติบโตขึ้นในการพัฒนาโครงการจริง
นอกเหนือจาก DMC แล้วคามิยะยังแสดงความสนใจในการสร้าง Viewtiful Joe ซึ่งเป็นผลงานที่โดดเด่นอีกชิ้นของเขา ด้วยการประกาศเหล่านี้แฟน ๆ ของการเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมและการออกแบบเกมของ Kamiya คาดหวังว่าจะได้รับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นจากชื่อเรื่องเหล่านี้ในรูปแบบที่ทันสมัย