
Jüngste Entlassungen bei BioWare, den Schöpfer des kommenden Spiels Dragon Age: The Veilguard, haben ein breiteres Gespräch über den Zustand der Spielebranche ausgelöst. Die Diskussion verstärkte, als Michael Daus, der Verlagsdirektor bei Larian Studios, in den sozialen Medien setzte, um seine Ansichten zu dieser Angelegenheit auszudrücken. DAUS betonte die Bedeutung der Bewertung von Mitarbeitern und argumentierte, dass die Verantwortung für solche Entscheidungen nicht auf reguläre Mitarbeiter, sondern auf diejenigen, die strategische Entscheidungen treffen, fallen sollten.
DAUS betonte, dass es möglich ist, groß angelegte Entlassungen zwischen oder nach Projekten zu vermeiden, was die Bedeutung des Aufbewahrens des institutionellen Wissens für den Erfolg zukünftiger Bemühungen betonte. Er kritisierte die gängige Unternehmenspraxis, das Fett zu trimmen oder Entlassungen zu reduzieren, insbesondere wenn er durch finanzielle Schwierigkeiten gerechtfertigt war. Während er die Gründe für solche Maßnahmen angesichts finanzieller Belastung anerkennt, stellt DUS die Notwendigkeit der aggressiven Effizienz in Frage, die häufig von großen Unternehmen verfolgt wird.
Er wies darauf hin, dass solche drastischen Maßnahmen verständlich sein könnten, wenn sie konsequent zu erfolgreichen Spielveröffentlichungen geführt haben. Seiner Ansicht nach sind aggressive Entlassungen nicht die Lösung und stellen eine extreme Form der Kostensenkung dar. DAUS schlug vor, dass das eigentliche Problem in den von Upper Management entwickelten Strategien liegt, aber es sind die Mitarbeiter auf den unteren Ebenen, die die Hauptlast dieser Entscheidungen tragen. In einer auffälligen Analogie schlug er vor, dass Unternehmen in der Videospielbranche eher wie Piratenschiffe verwaltet werden sollten, bei denen der Kapitän - das Symbolisieren der oberen Management - für die Richtung und das Vermögen des Schiffes zur Rechenschaft gezogen werden sollte.
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