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Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게 해적을 촉구하기 위해 해적을 촉구합니다.

By AdamMay 01,2025

Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자에게 해적을 촉구하기 위해 해적을 촉구합니다.

다가오는 Game Dragon Age : The Veilguard의 제작자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 상태에 대한 광범위한 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus 가이 문제에 대한 그의 견해를 표현하기 위해 소셜 미디어를 방문했을 때 토론은 강화되었습니다. Daus는 직원을 평가하는 것의 중요성을 강조했으며 그러한 결정에 대한 책임은 일반 직원이 아니라 전략적 결정을 내리는 사람들에게 해당되어야한다고 주장했다.

Daus는 프로젝트간에 또는 후에 대규모 해고를 피할 수 있으며, 미래의 노력의 성공을위한 제도적 지식을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다. 그는 특히 재정적 어려움에 의해 정당화 될 때 "지방을 다듬거나 중복을 줄이는 일반적인 기업 관행을 비판했다. 그는 재정적 긴장에 직면 한 그러한 행동의 근거를 인정하지만 Daus는 대기업이 자주 추구하는 공격적인 효율성의 필요성에 의문을 제기합니다.

그는 그러한 급격한 조치가 성공적인 게임 릴리스를 지속적으로 이끌어 내면 이해할 수 있다고 지적했지만, 그의 견해로는 공격적인 정리 해고는 해결책이 아니며 극단적 인 형태의 비용 절감을 나타냅니다. Daus는 실제 문제는 상위 경영진이 개발 한 전략에 있다고 제안했지만, 이러한 결정의 무례한 사람은 낮은 수준의 직원입니다. 놀랍게도, 그는 비디오 게임 산업의 기업들이 해적 선박과 같이 더 관리되어야한다고 제안했으며, 여기서 선장 (상위 경영진)은 선박의 방향과 운명에 대해 책임을 질 것입니다.

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