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Civ 7 UI: Hype oder Hass? Experten antworten

By SamuelFeb 20,2025

Ist die UI der Zivilisation VII wirklich so schlimm? Eine kritische Bewertung


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Die kürzlich gestartete Deluxe Edition von Civilization VII und Online -Diskussionen sind über die Benutzeroberfläche (UI) und andere Mängel. Aber ist die Benutzeroberfläche wirklich so fehlerhaft, wie viele behaupten? Lassen Sie uns die UI -Elemente des Spiels untersuchen und feststellen, ob die Kritik gerechtfertigt ist.

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Analyse der Benutzeroberfläche der Zivilisation VII

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Frühe Eindrücke von Civ VII, insbesondere der Benutzeroberfläche, wurden gemischt. Während es leicht ist, sich dem Chor der Kritik anzuschließen, ist eine objektivere Bewertung erforderlich. Wir werden das UI Stück für Stück aufschlüsseln und es mit den Kriterien einer gut gestalteten 4x-Spielschnittstelle vergleicht.

Schlüsselelemente einer erfolgreichen 4x -Benutzeroberfläche

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Während einige für objektive Standards im 4x -UI -Design argumentieren, ist die Realität komplexer. Die Effektivität einer Benutzeroberfläche hängt vom Stil, den Zielen und dem Kontext des Spiels ab. Bestimmte Designprinzipien tragen jedoch konsequent zu positiven Benutzererfahrungen bei. Verwenden wir diese Prinzipien, um die Benutzeroberfläche von Civ VII zu bewerten:

Information Hierarchie

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Eine gute Benutzeroberfläche priorisiert wichtige Informationen. Häufig verwendete Ressourcen und Mechaniker sollten leicht zugänglich sein, während weniger kritische Merkmale in den Menüs verschachtelt werden können. Die Benutzeroberfläche sollte nicht alles auf einmal anzeigen, aber es sollte logisch Informationen organisieren.

Gegen den Sturm bietet ein starkes Beispiel. Aufbau von Info -Menüs verwenden Registerkarten, um Aktionen nach Nutzungshäufigkeit zu organisieren und gemeinsame Aktionen gegenüber weniger häufigen zu priorisieren.

Das Menü der Ressourcenzusammenfassung von Civ VII zeigt die Ressourcenzuweisung, das Trennen von Einnahmen, Erträgen und Ausgaben an. Es bietet Städte-zu-Stadt-Aufschlüsse, aber es fehlen detaillierte Details in Bezug auf bestimmte Distrikte oder Fecken, die zu den Erträgen beitragen. Die Ausdauer von Kosten sind ebenfalls begrenzt. Obwohl es funktional ist, könnte es von einer erhöhten Spezifität profitieren.

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visuelle Indikatoren

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Effektive visuelle Indikatoren (Symbole, Farben, Overlays) vermitteln Informationen schnell und intuitiv. Stellaris 'Outliner beispielsweise verwendet Symbole, um den Status von Umfrageschiffen anzuzeigen.

Civ VII verwendet Ikonographie und numerische Daten für Ressourcen. Die Fliesenertragsüberlagerung, die Überlagerung und die Vergleichsausdehnung sind wirksam. Das Fehlen bestimmter Kartenlinsen aus Civ VI (z. B. Berufung, Tourismus) ist jedoch ein Streitpunkt. Der Mangel an anpassbaren Kartenstiften wird ebenfalls kritisiert. Obwohl es nicht schrecklich ist, gibt es Raum für Verbesserungen.

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Suche, Filterung und Sortierung

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Mit zunehmender Komplexität werden suchen, Filtern und Sortieren von entscheidender Bedeutung. Die robuste Suchfunktion von CIV VI ermöglicht es den Spielern, Ressourcen, Einheiten usw. problemlos zu lokalisieren.

Civ VII fehlt diese entscheidende Suchfunktion, ein erheblicher Nachteil angesichts der Skala des Spiels. Diese Abwesenheit wirkt sich erheblich auf die Benutzerfreundlichkeit aus.

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Design und visuelle Konsistenz

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Die Ästhetik der Benutzeroberfläche wirkt sich erheblich auf die Gesamterfahrung aus. Der dynamische, kartografische Stil von Civ VI ergänzt das Spiel des Spiels.

Civ VII nimmt ein minimalistisches, schlankes Design an. Die Farbpalette (Schwarz und Gold) ist raffiniert, aber weniger visuell auffällig als Civ VI. Diese subtilere Ästhetik hat zu gemischten Reaktionen geführt.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Schlussfolgerung: Nicht das Schlimmste, sondern Verbesserungsraum

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Die Benutzeroberfläche von Civ VII verdient zwar nicht perfekt, aber es verdient nicht die Kritik, die sie erhalten hat. Das Fehlen einer Suchfunktion ist ein erheblicher Fehler, aber nicht spielende. Im Vergleich zu anderen Themen sind die Mängel der UI relativ gering. Während es in der visuellen Anziehungskraft und Effizienz nicht mehr 4 -fach liegt, besitzt es Stärken. Mit Updates und Player -Feedback kann es sich verbessern.

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