Microsoft hat eine Personalreduzierung von 3% seiner gesamten Mitarbeiter angekündigt und sich im Juni 2024 von CNBC aus den 228.000 Mitarbeitern auswirkt. Das Unternehmen rationalisiert seine Organisationsstruktur durch Reduzierung von Managementschichten in allen Teams. Ein Microsoft -Sprecher betonte die Notwendigkeit dieser Änderungen, um das Unternehmen in einem dynamischen Markt besser zu positionieren.
IGN hat sich an Microsoft gewandt, um sich zu erkundigen, ob diese Kürzungen auf seine Videospielabteilung erstrecken. In einer separaten Entwicklung machte Microsoft im September 2024 weitere Kürzungen in seinem Spielgeschäft und ließ weitere 650 Mitarbeiter los. Dies folgt einer früheren Reduzierung von 1.900 Mitarbeitern zu Beginn des Jahres, was die Gesamtentlühungen im Spielesektor auf 2.550 seit der Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 erhöht. Im Rahmen dieser Entlassungen schloss Microsoft Studios wie Tango Gameworks, bekannt für Hi-Fi Rush, und Arkane Austin, das Entwickler.
In einem Gespräch mit IGN im Juni 2024 diskutierte Xbox -Chef Phil Spencer die herausfordernde Natur dieser Entscheidungen und erklärte: "Ich muss ein nachhaltiges Unternehmen im Unternehmen führen und wachsen, und das bedeutet, dass ich manchmal harte Entscheidungen treffen muss, die ehrlich gesagt keine Entscheidungen sind, die ich liebe, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss."
Diese Geschichte entwickelt sich noch.