A Microsoft anunciou uma redução da força de trabalho de 3% de seu total de funcionários, impactando aproximadamente 6.000 indivíduos de seus 228.000 funcionários, conforme relatado pela CNBC em junho de 2024. A empresa está simplificando sua estrutura organizacional, reduzindo as camadas de gerenciamento em todas as equipes. Um porta -voz da Microsoft enfatizou a necessidade dessas mudanças para posicionar melhor a empresa em um mercado dinâmico.
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se esses cortes se estendem à sua divisão de videogames. Em um desenvolvimento separado, a Microsoft fez outros cortes no seu negócio de jogos em setembro de 2024, deixando de lado 650 funcionários adicionais. This follows an earlier reduction of 1,900 staff earlier in the year, bringing the total layoffs in the gaming sector to 2,550 since the acquisition of Activision Blizzard for $69 billion in 2023. As part of these layoffs, Microsoft closed studios such as Tango Gameworks, known for Hi-Fi Rush, and Arkane Austin, the developer behind Redfall.
Em uma conversa com a IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, discutiu a natureza desafiadora dessas decisões, afirmando: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas as decisões que alguém precisa tomar".
Esta história ainda está se desenvolvendo.