Microsoft a annoncé une réduction de la main-d'œuvre de 3% de son total d'employés, ce qui concerne environ 6 000 personnes sur ses 228 000 employés, comme indiqué par CNBC en juin 2024. La société rationalise sa structure organisationnelle en réduisant les couches de gestion dans toutes les équipes. Un porte-parole de Microsoft a souligné la nécessité de ces changements pour mieux positionner l'entreprise sur un marché dynamique.
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes s'étendent à sa division de jeux vidéo. Dans un développement séparé, Microsoft a fait de nouvelles réductions de son activité de jeu en septembre 2024, abandonnant 650 employés supplémentaires. Cela suit une réduction antérieure de 1 900 employés plus tôt dans l'année, ce qui porte les licenciements totaux dans le secteur des jeux à 2 550 depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023. Dans le cadre de ces licenciements, Microsoft a clôturé des studios tels que Tango Gameworks, connu pour Hi-Fi Rush et Arkane Austin, le développeur derrière Redfall.
Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox Phil Spencer a discuté de la nature difficile de ces décisions, déclarant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit aller prendre."
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