Microsoft宣布,劳动力减少了其总员工的3%,如CNBC在2024年6月报道的228,000名员工中的大约6,000个人。该公司通过减少所有团队的管理层来简化其组织结构。微软发言人强调了这些变化的必要性,可以更好地将公司定位在动态市场中。
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否扩展到其视频游戏部门。在另一项开发中,微软于2024年9月对其游戏业务进行了进一步的削减,从而减少了650名员工。 This follows an earlier reduction of 1,900 staff earlier in the year, bringing the total layoffs in the gaming sector to 2,550 since the acquisition of Activision Blizzard for $69 billion in 2023. As part of these layoffs, Microsoft closed studios such as Tango Gameworks, known for Hi-Fi Rush, and Arkane Austin, the developer behind Redfall.
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)讨论了这些决定的挑战性质,并说:“我必须在公司内部经营一家可持续的业务并成长,这意味着有时候我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,这不是我喜欢的决定,而是有人做出做出的决定。”
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