Microsoft는 2024 년 6 월 CNBC 가보고 한 바와 같이 228,000 명의 직원 중 약 6,000 명의 개인에게 약 6,000 명의 개인에게 영향을 미쳤다고 발표했습니다.이 회사는 모든 팀의 관리 계층을 줄임으로써 조직 구조를 간소화하고 있습니다. Microsoft 대변인은 역동적 인 시장에서 회사를 더 잘 배치하기 위해 이러한 변화의 필요성을 강조했습니다.
IGN은 Microsoft에 연락 하여이 컷이 비디오 게임 부문으로 확장되는지 문의했습니다. 별도의 개발에서 Microsoft는 2024 년 9 월에 게임 사업을 추가로 줄이고 추가 650 명의 직원을 추가했습니다. 이는 올해 초 1,900 명의 직원이 일찍 감소하여 2023 년에 Activision Blizzard를 인수 한 이후 게임 부문의 총계 해고를 2,550으로 가져 왔습니다. 이러한 정리 해고의 일환으로 Microsoft는 Hi-Fi Rush로 알려진 Tango Gameworks와 같은 Tango Gameworks와 같은 Tango Gameworks와 같은 Tango Gameworks와 같은 Tango Gameworks와 같은 스튜디오를 닫았습니다.
2024 년 6 월 IGN과의 대화에서 Xbox의 감독 Phil Spencer는 이러한 결정의 도전적인 특성에 대해 논의하여 "회사 내부에서 지속 가능한 사업을 운영하고 성장해야한다는 것을 의미합니다. 즉, 때때로 내가 사랑하는 결정이 아니라 누군가가해야 할 결정을 내려야한다는 것을 의미합니다."
이 이야기는 여전히 발전하고 있습니다.