Microsoft ha anunciado una reducción de la fuerza laboral del 3% de sus empleados totales, impactando a aproximadamente 6,000 personas de sus 228,000 empleados según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía está racionalizando su estructura organizativa al reducir las capas de gestión en todos los equipos. Un portavoz de Microsoft enfatizó la necesidad de estos cambios para posicionar mejor a la compañía en un mercado dinámico.
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes se extienden a su división de videojuegos. En un desarrollo separado, Microsoft hizo más recortes a su negocio de juegos en septiembre de 2024, dejando ir a 650 empleados adicionales. Esto sigue a una reducción anterior de 1.900 empleados a principios de año, lo que lleva los despidos totales en el sector de los juegos a 2,550 desde la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023. Como parte de estos despidos, Microsoft cerró estudios como Tango Gameworks, conocido por Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el desarrollador detrás de Red hall hall hall hall hall halles como Tango Games, conocidos por Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el desarrollador detrás de Red hall.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, discutió la naturaleza desafiante de estas decisiones, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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