Microsoft宣布,勞動力減少了其總員工的3%,如CNBC在2024年6月報導的228,000名員工中的大約6,000個人。該公司通過減少所有團隊的管理層來簡化其組織結構。微軟發言人強調了這些變化的必要性,可以更好地將公司定位在動態市場中。
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些削減是否擴展到其視頻遊戲部門。在另一項開發中,微軟於2024年9月對其遊戲業務進行了進一步的削減,從而減少了650名員工。 This follows an earlier reduction of 1,900 staff earlier in the year, bringing the total layoffs in the gaming sector to 2,550 since the acquisition of Activision Blizzard for $69 billion in 2023. As part of these layoffs, Microsoft closed studios such as Tango Gameworks, known for Hi-Fi Rush, and Arkane Austin, the developer behind Redfall.
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)討論了這些決定的挑戰性質,並說:“我必須在公司內部經營一家可持續的業務並成長,這意味著有時候我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是有人做出做出的決定。”
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