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Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

By FinnMar 21,2025

EA hat einen ersten Blick auf sein neues Battlefield -Spiel vorgestellt, zusammen mit Details zu seinem Spieler -Testprogramm Battlefield Labs und seiner Entwicklungsstruktur Battlefield Studios. Ein kurzes Voralpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung.

Battlefield Studios vereint vier EA -Studios: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. DICE leitet Multiplayer-Entwicklung, Motiv-Missionen und Multiplayer-Karten, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen, und das Kriterium entwickelt die Single-Player-Kampagne. Das neue Spiel ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne nach dem ausschließlich Multiplayer-Fokus von Battlefield 2042.

EA fährt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein und sucht über Battlefield Labs Feedback. In diesem Programm werden verschiedene Aspekte von Kernkampf und Zerstörung bis hin zu Waffenbilanz und Kartendesign getestet, einschließlich Eroberung und Durchbruchmodi. Die Teilnehmer müssen eine NDA unterschreiben. Erste Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen und sich später auf Zehntausende und weitere Regionen ausdehnen. Dies folgt auf die Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete.

Battlefield Labs Playtester Rekrutierungsbild
Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.

EA betont, wie wichtig das Feedback des Spielers für die Verfeinerung der Kernelemente des Spiels und die Erstellung einer tieferen, strategischeren Erfahrung, einschließlich Verbesserungen des Klassensystems (Angriff, Ingenieur, Support und Recon), die Schaffung einer tieferen und strategischeren Erfahrung betont. Das Spiel wird nach früheren Raten im Ersten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft zu einem modernen Umfeld zurückkehren, der Schiff zu Schiff- und Hubschrauberkampf sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände enthält, wie in zuvor veröffentlichten Konzeptkunst angedeutet.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, zitierte Battlefield 3 und 4 als Inspirationen, um den Peak der Serie wiederzuerlangen. Das neue Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Spezialsystem von Battlefield 2042 aufgeben, wobei Kritikpunkte an diesem Spiel angesprochen werden.

Der CEO von EA, Andrew Wilson, nennt das neue Battlefield eines der ehrgeizigsten Projekte von EA und spiegelt die erheblichen Investitionen und Beteiligung mehrerer Studios wider. Zampella unterstreicht das Ziel, das Vertrauen der Kernspieler der Schlachtfelder wiederzugewinnen und gleichzeitig das Franchise zu erweitern, um ein neues Publikum anzulocken.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.

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