EA a dévoilé un premier aperçu de son nouveau jeu de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs, et sa structure de développement, Battlefield Studios. Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce.
Battlefield Studios unit quatre studios EA: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère. DICE mène le développement multijoueur, Motif gère les missions solo et les cartes multijoueurs, Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs, et Criterion développe la campagne solo. Le nouveau jeu marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle après la mise au point multijoueur de Battlefield 2042.
EA entre dans une phase de développement cruciale et demande les commentaires des joueurs via Battlefield Labs. Ce programme testera divers aspects, du combat de base et de la destruction à l'équilibre des armes et à la conception de cartes, y compris les modes de conquête et de percée. Les participants devront signer une NDA. Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers et plus de régions. Cela fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille en solo autonome.

EA souligne l'importance de la rétroaction des joueurs pour affiner les éléments fondamentaux du jeu et créer une expérience plus profonde et plus stratégique, y compris des améliorations du système de classe (assaut, ingénieur, soutien et reconnaissance). Le jeu reviendra dans un cadre moderne après les précédents versements de la Première Guerre mondiale, de la Seconde Guerre mondiale, et de l'avenir proche, avec des combats de navire à navire et d'hélicoptère, et des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt, comme l'a fait allusion dans l'art conceptuel précédemment publié.
Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 comme inspirations, visant à reprendre le pic de la série. Le nouveau jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé de Battlefield 2042, abordant les critiques de ce jeu.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, appelle le nouveau champ de bataille l'un des projets les plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement et l'implication importants de plusieurs studios. Zampella met en évidence l'objectif de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant la franchise pour attirer de nouveaux publics.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau jeu de champ de bataille.
Derniers téléchargements
Downlaod
Actualité à la Une